Diese Seite verwendet Cookies. Durch die weitere Nutzung unserer Seite erklärst Du Dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Mord in Palermo. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »scio« (30. November 2013, 16:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Altaris« (30. November 2013, 18:10)
Ach, sowas nehm ich meinen Freunden doch nicht übelIhr legt also alle schön eure Fähigkeiten offen
Aus gegebenem Anlass (Nimm es nicht persönlich, Nightie xD)
Ich kann Schweben beliebig oft einsetzen... Aber es wird teurer, je länger ich es aufrecht erhalte, also wird es besser, wenn meine Gegner stärker werden, da der Zauber für längere Zeit weniger Schaden macht als der blutrünstige Krieger, dem ich damit ausweiche.Natürlich wird er das
Ich unterbrech ihn einfach bei 9 Schaden, kriege die 9 Schaden dadurch nicht und du fängst wieder bei 3 an.
EDIT: Gleichzeitig hatte ich mir ohnehin viele Dinge ausgedacht. Da die Formulierung bei dem Parierschlag ist, dass er den vorigen Skill anulliert (mit Effekten) könnte ich auch einfach Night Zap's Schwebe anullieren so dass er sie wahrscheinlich nicht mehr einsetzen kann und ich könnte auch einfach Odys Klon wieder verschwinden lassen. xD