Werbung auf einem Flyer für liebevolle Trainer:
Die Tierpension Herzensgut liegt friedlich am Ende einer
Kastanienallee mit zwei Fahrradwegen und vielen Bäumen. Hübsche Blumenkästen umrahmen das Haus aus roten Backsteinen, ein Augenschmauß für Blockhausliebhaber und ein Paradies für alle Trainer,
die zu faul sind, sich selbst um ihre Tiere zu kümmern! <3
Ein alltäglicher Abend im Leben eines alten Ehepaars bricht an. Alltäglich, was man so Alltag nennt: Während Frau Herz ein paar winzige Socken für das kleine Raupy (frisch aus einem Ei gepellt) strickt, kümmert sich Herr Herzensgut um die Kopfschmerzen von Enton und sucht die vom Owei versteckten Aspirin. Schiggy kommt in diesem Moment um eine Ecke und zupft immer noch etwas verschnuppt an seinem Halstuch. Böse, mit Erkältung in der Pension zu stecken!
Herr Herz bemerkt, dass auf Porygon schon wieder verdächtig viel Staub liegt. Noch während er darüber nachdenkt, ob er es mal wieder mehr in die Sonne rücken sollte, fegt Smogon schon wieder die Palme in der Ecke um, dabei ist die Tobezeit schon lange vorbei. „So! Genug für heute!“, es knackt in seinem Rücken, als er sich aufrichtet und mit gespielt strengem Blick in die Runde schaut. „Zeit für Euch, in Eure Betten zu gehen!“ Sofort fängt Tragosso einen langen Heuler an, in den auch eine weinende Rossana einstimmt. Es ist erst sieben Uhr! Kleinstein schaut versteinert wie immer, während Pikachu seine Backen blitzen lässt – das kann es echt gut. Muschas verzieht sich sofort in
seine Schale zurück, als das Gebrüll anfängt. Wirklich nervenstark war es noch nie.
Mürrisch und nicht ohne grummelnd der alten Standuhr einenbösen Blick zuzuwerfen, trotten die Pokémon in ihren Verschlag im Garten, wo jedes von ihnen ein kleines Nest / ein Bett / eine kuschlige Sandkuhle (im Falle von Digda) besitzt, in der es die Nacht über dösen kann. Nur Schlurp braucht noch eine Extrawurst: schnell schlupiert es sich einen Keks von der Anrichte, den irgendjemand vertrotteltes dort hat liegen lassen. Nebulak, welches das sieht, gibt einen Kälteschwall von sich. „Aufhören! Sofort. Bitte.“, seufzt Frau Herz, die ihre Stricknadeln inzwischen weggelegt hat und eine Hand in die Seite stemmt.
Niemand bemerkt in dieser Nacht, wie drei hochbegabte Pokémon die Mitteilung eines Team Rocket Mitglieds bekommen, den Auftrag zu starten – Mission: feindliche Übernahme der Pension Herzensgut! (Das Kurzzeitgedächtnis des alten Ehepaars ist schwach, die krummen Gesellen, die vor einigen Wochen ein paar Pokémon bei ihnen abgaben, sind schon wieder vergessen… dass eben diese Pokémon ihnen ihre Pension streitig machen würden, diese Vermutung liegt ihnen fern! Pokémon sind doch liebenswert, und würden so etwas nie tun, oder?)
Regeln:
Es gelten für alle nicht folgende abgedeckten Regeln die
Standartregeln.
Spielablauf:
Tagphase [0:00 - 20:59:59]
- Die Tagphase beginnt um 0:00 (Postgarantie um diese Uhrzeit gibt es
nicht,
aber ich werde so früh wie mir möglich posten).Während der Tagphase wählen die Spieler eine Person, die gelyncht wird
und aus dem Spiel ausscheidet.
- Bei Gleichstand zwischen zwei (oder mehr) Spielern entscheidet der Bürgermeister, wer stirbt. Er gibt seine Wahl per PN ab. Stirbt der Bürgermeister, sterben bei Doppellynch beide Kandidaten.
Nachtphase [21:00 - ca. 23:59]
- Während der Nachtphase werden die Sonderrollen und mordenden Parteien aktiv.
Die Nachtphase geht bis ca. 23:59 Uhr, bis dahin werden PNs angenommen.
Aktivität & Posts:
-
Listenpflicht (Bis einschließlich 20:49 sind alle Lynchwahlen mit der Liste zu machen. Stimmen, die nicht in die Liste eingetragen werden, werden nicht gewertet. Ab 20:50 sind Wahlen mit der Liste erwünscht, aber nicht mehr Pflicht)
- rege Aktivität ist erwünscht, jeder sollte aktiv mitdiskutieren
- Lynchwahlpostings ohne Kommentar zählen nicht als Aktivität
- Es werden keine Spieler nach der zweiten Nachtphase ersetzt (Ausnahme: vorherige Bekanntheit)
- Inaktivitätslynch erfolgt bei 2 Tagen völliger Inaktivität oder 3 Tagen mangelnder Aktivität (ledigliches Posten der Listen, etc.)
- Stimmen, die von anderen Spielern für Spieler aus welchen Gründen auch immer eingetragen werden, sind ungültig. Es ist nötig, dass ein Spieler seine durch einen anderen vergebene Stimme noch während der Frist
bestätigt oder vorher
eine Genehmigung/Bitte äußert.
Parteien & Siegesbedigungen:
- Es gibt
zwei Parteien und somit zwei Siegbedingungen. Insgesamt sind 11 Bürger und 3Team Rocket Pokémon im
Spiel. Unter den Bürgern gibt es 3 Sonderrollen (Bürgermeister
nicht mitgezählt).- Bürgermeisterwahl ist am ersten Tag. Der Spieler mit den meisten Stimmen darf sich Pokémonpensionsbürgermeister nennen (bitte immer in einem Wort geschrieben) und kann nach seinem evtl. Ableben
nicht ersetzt werden.
Rollen:
- Outings und Fakeoutings sind erlaubt.
- Die Rollen sind teilweise bekannt in Qualität und Quantität.
8 x normale Pensionspokémon (Bürger) inklusive eines Bürgermeisters:
Bürgermeister
Befugnisse: Lynchwahlen
Fähigkeit: Der Bürgermeister wird am ersten Tag von allen Mitspielern gewählt. Seine Stimme zählt bei Lynchwahlen doppelt und er darf mit einer PN an den Spielleiter bei Gleichstand bei einer Lynchwahl entscheiden, wer von beiden,
bzw. ob beide oder keiner sterben soll. Wenn der Bürgermeister gewählt wird, tritt die Funktion seiner Rolle augenblicklich noch am Abend seiner Wahl in Kraft.
Fraktion: alle möglich, da gewählt
3 x SRs (auf Seiten der Bürgerfraktion), davon
Beobachter
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Beobachter kann jede Nacht ein Ziel auswählen, das er beobachten möchte. Er erfährt so, von welchen Spielern der/die Ausgewählte nachts Besuch erhält, nicht aber deren/dessen Rolle.
Fraktion: Bürger
Hure
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Die Hure kann dem Spielleiter jede Nacht eine PN mit dem Namen eines Spielers schicken. So kann sie in Erfahrung bringen ob der ausgewählte Spieler nachtaktiv ist oder nicht.
Fraktion: Bürger
Geist
Berechtigung: Lynchwahl, Bürgermeisterwahl, Agieren nach dem Tod
Fähigkeit: Der Geist ist ein normaler Bürger. Sobald er jedoch getötet wird bleibt seine Seele in der Welt der Pokémonpension und sucht sie weiterhin heim. Er kann jede Nacht dem Spielleiter eine PN mit dem Namen eines Spielers schicken, dieser Spieler hat bei der nächsten Lynchwahl eine Stimme mehr. Im Tod spielt der Geist weiterhin für die Bürger. Nach seinem Tod kann der Geist nur noch 2 Posts pro Tag setzen, danach wird er heiser.
Fraktion: Bürger
3x Team Rocket Pokemon, davon SRs:
Verräter
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen, PN-Absprache mit den anderen Mafiosis
Fähigkeit: Der Verräter verhält sich wie ein Bürger, weshalb die Hure ihn auch für einen Bürger (bzw. tagaktiv) hält, wenn sie ihn das erste Mal untersucht. Bei einer zweiten Untersuchung wird der Verräter aufgedeckt. Wenn der Verräter
als letzter Mafiosi übrig ist, verfällt seine Rolle.
Fraktion: Mafiosi
Terrorist
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen, PN-Absprache mit den anderen Mafiosis
Fähigkeiten: Er kann sich zu einem Zeitpunkt seiner Wahl selbst in die Luft
sprengen und einen weiteren Spieler mit in den Tod reißen.
Fraktion: Mafiosi
Die Runde startet mit einer Nachtphase, die nur heute bis morgen, den 25.2. um 14:00 Uhr geht. Ansonsten geht sie wie oben angemerkt bis 0:00 Uhr.
Die Rollen gehen innerhalb der nächsten Stunde (also bis 22:30 Uhr) raus. Viel Spaß mit der Runde!
Mitspielerliste:
- Saki
- Shatala
- Raisen
- Shizuo.
- Uwe
- Tako
- Bigby
- Kurz
- Applekuche
- Dancingmoon
- Ryden
- Moriarty
- Soren
- Sherlock
Reminder: