Minecraftspieler sind in eure Höhle eingedrungen um euch eure Edelsteine und Metalle zu stehlen. Vielleicht finden sie sogar die geheime Truhe des Enderman.
Monster, verteidigt euer Zuhause gegen die Ausbeutung dieser Diebe!
Bürger:
Der Enderman kann sich teleportieren und taucht an den unerwartetsten Stellen auf und beobachtet alle. (Hure)
1. Wenn der Creeper in der Nacht angegriffen wird, geht er auf countdown. Er lebt also noch bis zum Ende der nächsten Tagphase. (harter Bursche)
2. Wenn der Creeper stirbt darf er jemanden wählen, der mit ihm stirbt. (Jäger)
Wenn jemand angegriffen wird ist das Skelett da und löchert den Angreifer mit Pfeilen (Held)
Wird er angegriffen spuken seine Klagerufe weiterhin seinen Angreifern hinterher. Er erhält den Namen seines Angreifers (Maf, der die PN abgeschickt hat), und kriegt eine unsichtbare Stimme (PN an den SL). (Geist umgeändert)
normale Bürger. Wie immer erhalten die normalen Bürger KEINE PN. Wer also keine PN erhält ist automatisch Zombie. (tagaktiv)
Mafia:
Kann jeder Nacht eine Falle graben aus der sich der Gefangene erst am nächsten Morgen befreien kann. (Maf-Gefängniswärter)
Dank seiner Kampferfahrung kann er dem Creeper und Ghost entkommen (stirbt nicht am Creeper/keine Dauerstimme)
Er rennt nur herum und ist zu nichts zu gebrauchen, aber er besitzt einen Eimer mit Lava... naja mehr braucht man wohl nicht sagen... (1xjemanden Töten... irgendwann... einfach so...).
Siegesbedingungen:
Mafia: Logischer Sieg (da kein BM vorhanden ist gewinnt die Mafia automatisch bei einem Gleichstand, wenn keine Rollen mehr leben, die etwas ändern könnten. Wenn doch wird weitergespielt bis ein Sieger fest steht).
Bürger: Die Mafia zerschlagen.
Regeln/Besonderheiten:
Rollen-PNs: Normale Bürger erhalten KEINE Rollen-PN. Wenn ihr also keine PN erhaltet, seid ihr automatisch Normaler Bürger!!
Siegesbedingungen: siehe Siegesbedingungen.
Siegelwächter: Ausgeschaltet.
Standardregeln: Es gelten bis auf die hier ausgeführten Ausnahmen die Standardregeln.
Tagphase: Es werden nur Lynchwahlen bis einschließlich 20:59 gewertet.
Nachtphase: Die Sonderrollen und Mafia sind verpflichtet, ihre PNs bis 23:00 Uhr abzuschicken. Wenn es durch den SL zu einer Verzögerung im Lynchpost kommt, werden im Zweifelsfall auch spätere PNs akzeptiert.
Doppellynch: Wenn es bei einem Lynch zum Gleichstand kommt, sterben beide. Bei drei oder mehr Lynchungen stirbt keiner.
Inaktivitätslynch: Interpretation des SL nach folgenden Richtlinien: Nach 48h keine Aktivität. Kommentarloses Abstimmen zählt nicht als Aktivität. Achtung: Wenn 24 Stunden nichts gepostet wird und ich von dem Spieler auch keine Erklärung erhalte, werde ich versuchen, ihn zu ersetzen. Das kann in dieser Runde spielentscheidend sein.
Outings: Erlaubt
BM: Ausgeschaltet
Ich hoffe, es wird eine gute und Aktive Runde.
Viel Spaß.
Mitspieler:
- Altaris
- korenchkin
- MisterX
- Spiderzero
- Inzaghi
- Night Zap
- Tako
- Kurz
- TheOtherOne
- Dr. Chiba
- scio
- Ryden
- Raisen
- Drain
- gamefreake89