Die Arena war gut gefüllt, als die Kämpfer begrüßt wurden. Man bat sie auf den Arenaplatz, wo aus den Emporen die Augen der neugierigen Beobachter herabblickten, und über ihnen trat ein älterer Herr mit bereits grau werdendem Haar an den Balkon der Empore, der sich umsah.
Die Arena von Telaron war anders als das, was man als Arena kannte. Steile Wände an den Seiten, aus massiven Fels, darüber die Mauern der Arena. Grund war, dass hier oft Wasserschlachten ausgetragen wurden, man konnte die Arena, die fast direkt am Meer lag, fluten, und so einzigartige Arenakämpfe ermöglichen. Ungeflutet, wie die Arena zur Zeit vorlag, bat sie rundherum eine Sandfläche zum Kämpfen, die teilweise mit Steinen und Felsen belebt wurde, letztere waren aber teilweise von Pflanzen und Moss überwachsen und rutschig. Einerseits konnte man sich so einen Vorteil verschaffen, doch man musste das Risiko eingehen, einen sicheren Stand einzubüßen, was auch eine Niederlage bedeuten könnte.
In der Mitte der Arena befand sich eine Vertiefung, die mit Wasser gefüllt war, in deren Mitte war eine Holzplattform, die über Planken, Pfähle und Leitern zu erreichen war. All das sollte garantieren, dass die Arenakämpfe immer spannend blieben.
Dann hob der Mann seine Stimme.
"Mutige Kämpfer, die ihr euch hier eingefunden habt! Ich, Jakarto, Mitglied des Areopags, begrüße euch zu den Arenakämpfen des heutigen Abends! Wie ihr seht, haben sich zahlreiche Kämpfer eingefunden. Ob Anfänger oder Kriegsveteranen, jeder von euch hat die Chance, seine kämpferischen Qualitäten hier unter Beweis zu stellen! Doch neben Erfahrung im Kampf winken euch auch zahlreiche Preise, die es sich zu begehren lohnt! Um euch besser einzuschätzen, haben wir euch in verschiedene Gruppen eingeteilt, damit Erstkämpfer nicht gegen Arena-Veteranen antreten müssen. Ihr werdet in diesen Gruppen jeweils gegeneinander antreten und euch so vielmals beweisen können! Der Areopag, der Rat der Veteranen von Telaron, wird dann jede Gruppe nach Ergebnissen und Potential bewerten und eine Rangliste erstellen, so werdet ihr wissen, an welchen Charakteren ihr euch dann messen müsst!"
Er sprach ein paar Worte zu jeder Gruppe, bis schließlich die Gruppe der Erstkämpfer an der Reihe war:
"Erstkämpfer! Es ist immer erfreulich, Gesichter wie die euren zu sehen, voller Mut und Entschlossenheit! Umso mehr begeistert es mich, dass sich so viele von euch eingefunden haben - zu viele, um eine Einzelbewertung des Rates zu ermöglichen. Deshalb wird eine Ausscheidungsrunde vorgenommen, in der nur der Sieger in die Gruppenphase vorrücken wird!"
Folgend verlaß Jakarto die Namen der Spieler (=Namen der RPGler) und die deren Gegner (NPCs), die folgend gegeneinander antreten würden. Er wünschte ihnen Glück und gab bekannt, dass die Kämpfe nun stattfinden sollten, mehrere Kämpfe gleichzeitig waren ebenfalls möglich.
Damit sind die Arenakämpfe eröffnet!
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ACHTUNG:
Wie ihr sicher mitbekommen habt, wurden eure Inventarthreads aktualisiert. Ab jetzt wird alles immer in den ersten Post editiert, auch eure Erfahrungspunkte. Überlegt euch, was ihr als Questbelohnung erhalten wollt, der Bote münzt das dann in Zahlen um. Mit der Zeit können dann auch die Funde spezieller werden.
Übrigens: Um Fairness zu gewährleisten, wird die Erfahrung aus Arenakämpfen erst am Ende des Turniers vergeben. Für die Vergabe siehe Infopost.
Folgende Infoposts wurden aktualisiert, ihr solltet sie euch also ansehen!
Link 1:
Kampfsystem Erläuterungen
Link 2:
Quest- und Erfahrungssystem
Die Kämpfe in der Arena sind übrigens genau wie Quests in den Inventarthread einzutragen, denn auch hierführ gibt es Erfahrung! Dabei aber darauf achten, dass nur nach jeder großen Turnierrunde Erfahrung vergeben wird)
Bsp:
Arenakampf: Sieg/Niederlage gegen XY
Belohnung: Kampferfahrung
Bei dem Rundensystem, das in der zweiten Turnierrunde folgt, wird die Erfahrung erst am Ende aller Runden vergeben und kann deshalb danach zusammengefasst werden (Also etwa: Sieg gegen X und Y, Niederlage gegen A und B)