Nach dem letzten Aufeinandertreffen in Palermo schien Ruhe eingekehrt zu sein. Doch dem war nicht so. In den Schatten der Stadt lauerte eine Gestalt, die noch nicht aufgegeben hatte. Palermo war noch nicht gerettet, das wusste er genau. Solange er am Leben war, lebte auch die Mafia in Palermo. Bis dahin musste er nur noch die Bürger beseitigen - es war möglich, aber nicht leicht.
Denn er war allein.
Und damit herzlich Willkommen zur 89. Runde des Forums!
Regeln:
Es gelten für alle nicht folgend abgedeckten Regeln die
[Mord in Palermo Standardregeln]
Spielablauf:
Tagphase [ca. 07:30 - 20:59:59]
- Die Tagphase beginnt etwa um 07:30 (kann aber auch mal erst gegen 11 Uhr kommen)
- Während der Tagphase wählen die Spieler eine Person, die gelyncht wird und aus dem Spiel ausscheidet.
- Bei Gleichstand zwischen zwei Spielern entscheidet der Psychologe, wer stirbt. Er gibt seine Wahl per PN ab. Bei einem Gleichstand mit mehr Personen als angegeben stirbt niemand. Stirbt der Psychologe, stirbt bei Doppellynch keiner.
Nachtphase [21:00 - ca. 07:30]
- Während der Nachtphase werden die Sonderrollen und mordenden Parteien aktiv. Die Nachtphase geht bis ca. 07:30 Uhr, bis dahin werden PNs angenommen. Der Nachtpost beendet die Nachtphase.
Aktivität & Posts:
-
Listenpflicht (Bis einschließlich 20:49 sind alle Lynchwahlen mit der Liste zu machen. Stimmen, die nicht in die Liste eingetragen werden, werden nicht gewertet. Ab 20:50 sind Wahlen mit der Liste erwünscht, aber nicht mehr Pflicht)
- rege Aktivität ist erwünscht, jeder sollte aktiv mitdiskutieren
- Lynchwahlpostings ohne Kommentar zählen nicht als Aktivität
- Es werden keine Spieler nach der zweiten Nachtphase ersetzt (Ausnahme: vorherige Bekanntheit)
- Inaktivitätslynch erfolgt bei 2 Tagen völliger Inaktivität oder 3 Tagen mangelnder Aktivität (ledigliches Posten der Listen, etc.)
- Stimmen, die von anderen Spielern für Spieler aus welchen Gründen auch immer eingetragen werden, sind ungültig. Es ist nötig, dass ein Spieler seine durch einen anderen vergebene Stimme noch während der Frist
bestätigt oder vorher eine Genehmigung/Bitte äußert.
Parteien & Siegesbedigungen:
- Es gibt zwei Parteien und somit zwei Siegbedingungen. Insgesamt sind 13 Bürger und 1 Mafioso im Spiel. Unter den Bürgern gibt es eine unbekannte Anzahl von Sonderrollen.
- Der Einzelgänger gewinnt, wenn er ein 1:2 Verhältnis zu den Bürgern herstellt.
Rollen:
- Outings und Fakeoutings sind erlaubt.
- Die Rollen sind teilweise bekannt in Qualität und Quantität.
Bürgerrollen:
Hier eine mögliche Auswahl von Rollen, die in der Runde (wie in der Rollensammlung oder leicht modifiziert) in beliebiger Anzahl vorkommen könnten:
Maskenbildner, Orakel, Held, Sponsor, Beobachter, Geheimdienst, Jäger, Held, Gefängniswärter, Psychologe
Einzelgänger (Mafiafraktion)
Der Einzelgänger besitzt die Fähigkeit "Angriffsablenkung". Wenn ein Mord von ihm vereitelt werden sollte, hat er trotzdem eine 50%ige Chance, dass ein zufälliges Todesopfer stirbt.
Bürgermeister (alle Fraktionen)
Er wird immer, wenn es keinen Bürgermeister gibt, am Folgetag in einer Abstimmung gewählt. Der amtierender Bürgermeister hat 2 Stimmen bei der Lynchwahl, die er aber nicht aufteilen kann.
Mitspielerliste:- Altaris
- Applekuche
- Bigby
- DancingMoon
- Fay
- Kurz
- Moriarty
- Nadzieja
- Raisen
- ShadowBlade
- Sherlock
- Soren
- Tako
- Uwe
Reminder:
Rollen gehen gleich raus. Das Spiel beginnt mit der Nachtphase - ihr habt also noch genug Zeit