Willkommen, ihr Schurken, auf dem Kontinent Aloria!
Unsere Geschichte beginnt in Killius-Stadt, der Bundeshauptstadt von Denarim, Teil des großen Kaiserreichs Telvanin.
Die Stadt entwickelte sich Mitte des vierten Jahrhunderts, als Sir Werner Killius, ein hochrangiger telvanischer General, eine große Festung errichten ließ, um potenzielle Angriffe durch die Armee des Nachbarlandes Syvicis abzuwehren. Die Präsenz der Festung brachte der Region Stabilität, an der es seit der Eroberung des Landes durch das Kaiserreich gemangelt hatte, und Siedlungen bildeten sich um die Killius-Festung, wo die Bürger vor Banditen geschützt waren. Da weitere Kriege mit Syvicis ausblieben und sich die Beziehungen der Länder stattdessen verbesserten, wurden die Siedlungen zu einem wichtigen Knotenpunkt für den Handel zwischen Telvanin und Syvicis, sie wuchsen weiter und schlossen sich zu einer großen Stadt zusammen.
Die Stadt hat eine Vielzahl von Wohngebieten, Handwerksbetrieben, Fabriken, und öffentlichen Gebäuden, doch sie ist in Wahrheit noch größer, als man von außen vermuten würde, denn gut die Hälfte des Stadt ist unter der Erde verborgen. Diese "Unterstadt" begann ihr Dasein als eine Gruppe von Versorgungstunneln, um die Festung im Falle einer Belagerung mit Gütern zu beliefern, später wurden diese Tunnel ausgebaut, um den Bürgern bei Angriffen Unterschlupf zu gewähren. Schließlich begannen die Bürger selbst, das Tunnelsystem auszubauen. In den dunklen Gängen und Räumen konnte der ärmere Teil der Bevölkerung günstig leben, Fels und Erde schlucken die meisten Geräusche, sodass Handwerker hier ihrer Arbeit nachgehen konnte, ohne sich über Lärmbelästigung sorgen machen zu müssen, und unter der Erde konnte man Güter kühl und brandgeschützt lagern. So kam es, dass die Unterstadt immer weiter wuchs, und heutzutage führen mehrere Eingänge der auf einer erhöhten Plattform errichteten Stadt direkt unter die Erde.
Nicht alle Gänge sind auf offiziellen Karten eingezeichnet. Manche wurden im Geheimen gegraben. Der größte Schwarzmarkt Alorias befindet sich in diesen verborgenen Tunneln, und dort kann man nicht nur verbotene Waren erstehen. Auch Kontakte und Informationen, die einem bei den Behörden Ärger einhandeln würden, sind hier zu haben. Und diese Kontakte sind der Grund, warum ihr nach Killius-Stadt gekommen seid: Eine bestimmte Organisation möchte mutige Gesetzlose für einen Söldnerauftrag anheuern. Die wahre Identität dieser Organisation ist, wie jene, die die Aufmerksamkeit ihrer Späher auf sich gezogen haben, die Schwarze Hand, eines der führenden Verbrechersyndikate Alorias. Näheres zum Inhalt des Auftrages ist nicht bekannt, doch dafür wurde die Belohnung bereits angegeben. Neben Geld erhalten jene, die erfolgreich zurückkehren, auch das Recht, dem weitreichenden Informationsnetzwerk der Organisation ein paar Fragen zu stellen. Dadurch ließe sich so mancher Lebenstraum mit Leichtigkeit erfüllen.
Die Späher, bei denen es sich sowohl um Menschen als auch Geisterwesen handelt, sind wegen eurer Talente, oder wegen der Not, in der ihr euch befindet, auf euch Aufmerksam geworden, und haben euch nach Killius-Stadt eingeladen, um für die Chance zu kämpfen, eure Träume zu erfüllen.
Es ist der Frühling des Jahres 423 des Dämmerungskalenders. Die Stadt ist zur Zeit sehr lebhaft, denn in Kürze findet das Frühlingsfest statt, und die Feierlichkeiten in Killius-Stadt gehören zu den größten Volksfesten des Kaiserreichs. Sowohl Adelige als auch einfache Bürger strömen in die Stadt, um ausgelassen zu feiern und den Frühling zu begrüßen. Doch während hier die Stimmung der Bevölkerung gut ist, so sieht es nicht überall im Reich so rosig aus. Besonders im ärmeren Westen des Landes gibt es immer wieder Unruhen, weil sich die einfachen Bürger vom Adel ausgebeutet fühlen.
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Und damit erkläre ich das Dunkle Schwingen-RPG offiziell für Eröffnet!