Für die Musikalische Untermalung:
Midgar, eine Stadt im Aufblühen hat so einige Schattenseiten. Die Technologie, Energie und Lebensannemlichkeiten werden nicht nur auf Kosten der armen Slumbewohner gemacht sondern auch der Planet Gaia wird durch die Makoförderung, die Energie des Planeten, ausgelaugt.
Die Mitglieder der Rebellengruppe Avalance haben es sich auf die Fahne geschrieben den Konzern Shinra an der Ausbeutung des Planeten zu hindern.
Doch das Drama scheint weit über diese These hinaus zu gehen.
Ihr seid nun auf der Flucht. Der Präsident will euch nun vernichten und eine andere Person scheint auch noch seine eigenen Pläne zu verfolgen...
Ihr habt es geschafft aus dem Mako-Reaktor zu fliehen, den ihr in die Luft jagen wolltet.
Die Shinra-Soldaten, die aus irgendeinem Grund wussten, dass ihr dort auftauchen würdet, konntet ihr scheinbar abhängen wärend ihr versucht über die Tunnel der Bahnlinien zurück in die Slums von Sektor 7 und somit zu eurem Unterschlupf zu gelangen...
(Sorry für die kurze Einführung, wird bei den nächsten Morden besser, hatte aber halt bis heut Mittag gedacht das andere Setting zu machen... XD)
Rollen:
15 Spieler
11 Avalance-Mitglieder (Bürger) davon 4 Sonderrollen
3 Shinra-Mitarbeiter (Mafia) davon 3 SR
1 Drittpartei
Bürger:
Cloud Strife
Materia: Schützen
Cloud kann jede Nacht eine Person vorm Angrif der Shinratruppen beschützen. (Held)
Aerith Gainsborough
Materia: Heilig
Aerith kann sich einmalig für das eigendliche Nachtopfer opfern. Dies kann nicht durch den Helden verhindert werden. Dabei wird ihre Materia Heilig aktiviert, die alle Markierungen durch die schwarze Materia entfernt. (Wenn in der Nacht Komet gerufen wird geht Komet zusätzlich schief)
Cid Highwind
Materia: Morph
Cid kann jede Nacht eine Person freier Wahl mit einer anderen vertauschen. Alle Fähigkeiten, die auf diese Personen angewendet werden treffen dadurch die ausgetauschte Person. Keiner wird dadurch benachrichtigt. (Maskenbildner)
Tifa Lockheard
Materia: Erkennen
Tifa kann jede Nacht eine Person sich genauer anschauen und erfährt dadurch, ob sie Nachts eine Materia einsetzt. (Hure)
Shinra-Mafia:
Rufus Shinra:
Materia: Todesschlag
Rufus kann bei seinem Tod die Materia Todesschlag einsetzen und so eine weitere Person mit in den Tod reißen. (Mafiaboss)
Cait Sith:
Materia: Schild
Cait Sith wird beim erstem Besuch durch die Hure als Tagaktiv angezeigt, bei einem 2. Besuch jedoch wird die Wahrheit gezeigt. (Verräter)
Professor Hojo:
Materia: Manipulieren
Hojo kann in der Tagphase die Stimme einer Person nach seinem Willen steuern. (Trikser)
Drittpartei:
Sephiroth:
Schwarze Materia: Komet
Sephiroth kann jede Nacht eine von 2 Aktionen ausführen: Mit der schwarzen Materia eine Markierung setzen oder Komet rufen und somit alle , die eine Markierung haben, umbringen.
Sephiroth ist außerdem nicht in der Nacht vom normalen Shinramord ermordbar.
Regeln:
Für alle nicht abgedeckten Regeln gelten die Standartregeln.
Bei einem Unendschieden wird keiner gelyncht.
Outings erlaubt.
Chatverbot (Außnahme: Mafia).
Inaktivitätslynch bei 2 Tagen mangelnder Aktivität. (z.B. inhaltslose Texte, kommentarlose Lynchwahl, ...)
Ersetzungen sind die ersten 48 Stunden möglich, wenn niemand etwas dagegen hat evtl. auch länger.
Es gibt keinen Bürgermeister.
Listenpflicht bis 20:49!!!!
Ende jeder Tagphase: 20:59 (21 Uhr ist nicht mehr gültig!)
Ende der Nachtphase: frühestens 22:30. (Bitte versucht bis dahin die nötigen PNs abgesendet zu haben, da ich bis einschließlich Sa. früh raus muss und kaum morgens Online kommen kann.)
Die Runde beginnt mit der heutigen Nachtphase.
Mitspieler:
1. Raisen
2. Kurz
3. DancingMoon
4. Shizuo.
5. Altaris
6. korenchkin
7. scio
8. Applekuche
9. Drain
10. Spiderzero
11. Odysseus
12. Saki
13. Skyron
14. Nadzieja
15. Asuda
Rollen werden gleich versendet, sollten spätestens um halb da sein.