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Name aus "Mord in Palermo" | Rollenbeschreibung | Name aus "Die Werwölfe vom Düsterwald |
---|---|---|
Mafiosi | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen, PN-Absprache untereinander
Fähigkeit: Die Mafiosis stehen über Private Nachrichten miteinander im Kontakt und beraten sich jede Nacht über ihr Mordopfer. Fraktion: Mafiosi Siegesbedingungen: Genauso viele Büger wie Mafiosis am Leben | Werwolf |
Bürger | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeiten: keine besonderen Fraktion: Bürger Siegesbedingungen: Alle Mafiosis sind tot. | Bürger |
Detektiv | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Detektiv kann dem Spielleiter jede Nacht eine PN mit dem Namen eines Spieler schicken. Am nächsten Morgen verrät der Spielleiter ihm dann dessen Rolle. Fraktion: Bürger | Seherin |
Held | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Held kann dem Spielleiter jede Nacht eine PN mit dem Namen eines Spielers schicken, der gewählte Spieler ist in dieser Nacht vor Mafiaangriffen geschützt. Der Held darf allerdingsn icht zwei Mal hintereinander die selbe Person beschützen. Fraktion: Bürger | Heiler/Schutzengel |
Dorfdepp | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Wenn der Dorfdepp bei einer Lynchwahl gelyncht würde, stirbt stattdessen derjenige mit den zweitmeisten Stimmen und der Dorfdepp überlebt. Dabei verliert er allerdings sein Stimmrecht Fraktion: Bürger Gibt hier einen Unterschied zum Werwolf-Spiel, aber ich richte mich nach der Rollenbeschreibung dieses Forums. | Dorfdepp |
Rotkäppchen/Waisenmädchen | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Wenn das Rotkäppchen/Waisenmädchen ermordet wird, wird der Werwolf, der die Mord-PN abgeschickt hat, aufgedeckt. Dies geschieht dann im Nachtpost, mit dem auch der Tod des Rotkäppchens bekanntgegeben wird. Fraktion: Bürger | Waisenmädchen |
Amor | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Ein Bürger der in der ersten Nacht das Liebespaar (siehe unten Drittparteien) bestimmt. (Rolleneinsatz per per PN an den Spielleiter) Fraktion: Bürger | Amor |
Hexe | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahl/Bürgermeisterwahl
Fähigkeit: Hat zwei tränke ein lebentrank und einen Trank des Todes. Sie bekommt in jeder Nacht mitgeteilt wer sterben soll und darf entscheiden ihn zu retten oder jemanden zu töten. Sie darf jeden Trank nur einmali einsetzen. (Rolleneinsatz per PN an den Spielleiter) Fraktion: Bürger | Hexe |
Jäger | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Kann wenn er stirbt, egal wie, einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod nehmen. Fraktion: Bürger | Jäger |
Trickser | Spoiler
Berechtigung: Lynchwahl, Bürgermeisterwahl
Fähigkeit: Kann den Stimmzettel einer Person durch eine Fälschung austauschen und so dessen Wahl beeinflussen. Die Stimme der ausgetricksten Person ist auf die Entscheidung des Tricksers festgesetzt, es hat keinen Effekt, wenn der Ausgetrickste seine Stimme ändert. Die Manipulation durch den Trickser wird immer nach Ende der Wahl bekannt gemacht, auch, wenn sie keinen Einfluss auf das Ergebnis hat. Der Trickser kann seine Fähigkeit einmal am Tag über eine PN an den Spielleiter einsetzen. Fraktion: Bürger HIer gibt es einen kleinen Unterschied zum Werwolf-Spiel. Ich halte mich jedoch an die Rollenbeschreibung dieses Forums. | der schwarze Rabe |
Überläufer | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Überläufer ist ein ganz normaler Bürger, wenn er jedoch bei einem Mordanschlag von den Mafiosi erwischt wird, wechselt er auf ihre Seite. (Der Seitenwechsel, sowie die Namen seiner neuen Mitspieler erfährt der Überläufer durch eine PN des Spielleiters) Fraktion: zu Beginn Bürger, kann aber wechseln Ergänzung: Wird bis zu seiner Verwandlung als normaler Bürger gesehen. | Verfluchter |
Liebespaar | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahl, Bürgermeisterwahl, PN-Absprache mit dem Partner.
Fähigkeit: Zwei von Amor bestimmte Spieler die nur als Team gewinnen können.Sie können aus beiden Fraktionen stammen und bilden ihre eigene. Sie dürfen bei der Stichwahl nicht gegeneinander stimmen.Wenn einer der beiden stirbt, stirbt der andere mit. Fraktion: Liebespaar | Liebespaar |
Bürgermeister | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen
Fähigkeit: Der Bürgermeister wird am ersten Tag von allen Mitspielern gewählt. Seine Stimme zählt bei Lynchwahlen doppelt und er darf mit einer PN an den Spielleiter bei gleichstand bei einer Lynchwahl entscheiden, wer von beiden, bzw. ob beide oder keiner sterben soll. Wenn der Bürgermeister gewählt wird, tritt die Funktion seiner Rolle augenblicklich noch am Abend seiner Wahl in Kraft. Fraktion: alle möglich, da gewählt | Hauptmann |
Verräter | Spoiler
Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen, PN-Absprache mit den anderen Mafiosis
Fähigkeit: Der Verräter verhält sich wie ein Bürger, weshalb der Detektiv ihn auch für einen Bürger hält, wenn er ihn das erste Mal untersucht. Bei einer zweiten Untersuchung aber, wird der Verräter aufgedeckt. Wenn der Verräter als letzter Mafiosi übrig ist, verfällt seine Rolle. Fraktion: Mafiosi Auch hier gibt es eine Abwandlung zum Werwolf-Spiel. Ich halte mich jedoch an die Rollenbeschreibung dieses Forums. | Wolf im Schafspelz |
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »MysticShadow« (28. September 2013, 20:34)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MysticShadow« (26. September 2013, 16:59)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »MysticShadow« (26. September 2013, 16:58)
Du kennst mich. xD Und meine Wahl ist ja wohl auch klar. :really:Skyron ist Förster...heißt er lebt im Wald...da er keine Bäume fällen oder pflanzen würde, muss er ein Wolf sein...CASE SOLVED. :wacko:
Irgendwie wusste ich, dass sowas kommt! xD
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shizuo.« (26. September 2013, 16:28)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shizuo.« (26. September 2013, 19:06)