Im Hauptquartier des Vereins der Ehrenwerten Ladys und Gentlemen von Palermo herrschte Totenstille. Schon seit langem stritten sich die zehn Mitglieder um irgendeine Sache, so lange schon, dass sie vergessen hatten, worum sie sich ursprünglich gestritten hatten. Jahrelang war das Hauptquartier von Diskussionen erfüllt gewesen, doch jetzt hatte der Butler, en Mann namens Nathan Achtblitz, einen Vorschlag gemacht, der alle zum Schweigen brachte.
In der Mitte des kreisrunden Konferenztisches lag ein Revolver. Darin geladen war eine Kugel. "Ladys und Gentleman" verkündete Nathan, "Für diesen Streit sehe ich nur einen Ausweg. Der oder die letzte, der noch lebt, ist im Recht."
Scheinbar Stunden lang starrten die Vereinsmitglieder schweigend auf die Waffe, bis der President des Clubs schließlich das Wort ergriff. "Nun, Russisches Roulette gilt als die Ultimative Mutprobe. Und in unserer Vereinsatzung steht, dass sich ein Ehrenwerter Gentleman einer Mutprobe immer stellen muss. Wer nicht mitmacht, ist als Feiglich gebrandmarkt, UND WIRD AUS DEM VEREIN GEWORFEN!"
Bei diesem letzten Satz schriehen einige der Vereinsmitglieder auf. Ein solches Schicksal ist wahrlich schlimmer als der Tod, eine absolute Schande, die den kompletten Stammbaum für die nächsten Zehn Generationen beschmutzt! Sämtliche Ladys und Gentlemen stimmten dem Vorschlag zu (während sie Nathan in Gedanken verfluchten), und es wurde ausgelost, das Lady scio als erste mit dem Schießen dran kommen sollte. Danach sollte es im Urzeigersinn weitergehen, bis nur noch einer übrig war.
Natürlich wollten sich die Vereinsmitglieder nicht nur auf ihr Glück verlassen, sondern auch ihr Schicksal selbst in die Hand nehmen, und andere Vereinsmitglieder eigenhändig ausschalten. Das ein oder andere Bündnis konnte auch nicht schaden, denn jeder, der den Titel einer Ehrenwerten Lady oder eines Ehrenwerten Gentlemans trug, besaß auch Telepathische Kräfte, durch die er sich heimlich mit anderen Vereinsmitgliedern unterhalten konnte.
Die Ehrenwerten Spielregeln
Ziel des Spieles ist es, letzter Überlebender zu sein.
Die Tagphase ist von 18 Uhr bis 21 Uhr
Die Spieler sind nacheinander dran, mit dem Revolver auf sich selbst zu schießen. Hat der Spieler, der momentan dran ist, den "Selbstschuss" durchgeführt, ist der nächste dran.
Alle Spieler dürfen zu jedem beliebiegen Zeitpunkt - auch wenn sie nicht dran sind - den Revolver nehmen und auf einen Mitspieler schießen.
Dabei schreiben sie in Rot "Ich erschieße [Spieler]", und schreiben dabei auch den SL an, damit er schneller erfährt, dass jemand geschossen hat.
Jeder Spieler darf nur einmal pro Tag schießen. Bei Verstoß gegen diese Regel wird der Spieler zum Solo-Roulette gezwungen.
Nach einen Schuss schreibt der SL entweder "Klick" (Momentane Kammer geladen, kein Effekt) oder "Peng" (Momentane Kammer geladen, Ziel stirbt).
Mit jedem Schuss dreht sich die Revolvertrommel weiter, bis sie bei der (zufällig ausgewählten) geladenen Kammer ankommt. Nach dem Abschuss der Kugel wird der Revolver neu geladen.
Wen der Spieler, der mit dem Selbstschuss dran ist, auf einen anderen schießt, oder innerhalb von 24 Stunden nach dem an die Reihe kommen nicht geschossen hat, wird er zum Solo-Roulette gezwungen.
Beim Solo-Roulette wird der Revolver neu geladen, dann wird fünfmal auf das Opfer geschossen.
Überlebt man alle fünf Schüsse, erhält man ein Extraleben
zum Solo-Roulette darf man sich auch freiwillig melden.
Weitere Wichtige Regeln und Notizen:
Es gibt keinen Maf und keine Sonderrollen
Es gibt keine Lynchwahlen
Es ist erlaubt und erwünscht, sich zu jeder Zeit mit anderen Spielern per PN zu unterhalten.
Schreibt dabei auch bitte mich mit an, ich will eure Verschwörungen mitlesen.
Wenn nur noch zwei Spieler übrig sind, kommt es zu einem Duell. Dazu mehr Details, wenn es soweit ist.
Liste der Ehrenwerten Ladys und Gentlemen
1. scio
2. Kurz
3. Skyron
4. korenchkin
5. Altaris
6. Shizuo.
7. Odysseus
8. Kakashi Hatake
9. Andi
10. Lykaon