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Donnerstag, 30. Mai 2013, 00:59

Mord in Palermo - Vol. 5 - Mafia Setting >>> Mafia Sieg

Achtung, diese Runde wurde von TheOtherOne geleitet


Eigentlich wollte ich nur nochmal die alte Heimat besuchen, es war ein schönes Städtchen gewesen, nicht viele Einwohner, aber hier kannte jeder jeden. Dort angekommen merkte ich aber, dass nichts mehr wie früher war, die Leute misstrauten sich gegenseitig. Das konnte nur eins bedeuten: Die Mafia war wiedereinmal in Palermo eingekehrt!

Die Rollen (Es gibt 3 Mafs, 1 Neutralen und 11 Bürger)

Detektiv

Bedufnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Detektiv kann dem Spielleiter jede Nacht eine PN mit dem Namen eines Spieler schicken. Am nächsten Morgen verrät der Spielleiter ihm dann dessen Rolle
Fraktion: Bürger

Orakel

Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Das Orakel kann dem SL jede Nacht eine Frage stellen, die ihm dann beantwortet wird. Einzige Bedingung ist, dass die Frage mit Ja oder Nein zu beantworten sein muss. Bei unzulässigen Fragen bekommt man keine Antwort. Es muss seine Frage genau formulieren. Da das Orakel bei richtiger Anwendung sehr mächtig ist, muss in einer Runde mit Orakel für Ausgeglichenheit der Fraktionen gesorgt werden.
Fraktion: Bürger


Held

Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Held kann dem Spielleiter jede Nacht eine PN mit dem Namen eines Spielers schicken, der gewählte Spieler ist in dieser Nacht vor Mafiaangriffen geschützt.
Fraktion: Bürger



Verräter

Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Verräter verhält sich wie ein Bürger, weshalb der Detektiv ihn auch für einen Bürger hält, wenn er ihn das erste Mal untersucht. Bei einer zweiten Untersuchung aber, wird der Verräter aufgedeckt.
Fraktion: Mafios


Der Brandstifter

Befugnisse: Lynchwahlen, Bürgermeisterwahlen
Fähigkeit: Der Brandstifter ist ein Alleingänger. Er ist Nachts gegen Mord immun und kann jede Nacht eine von 2 Aktionen ausführen (per PN an den Spielleiter) : 1.Eine Gasladung anbringen: Der Brandstifter bringt in der Wohnung eines Spielers eine Gasladung an, welche sich auf seinen Befehl hin entzündet und den Spieler tötet. Er kann jede Nacht nur eine Gasladung anbringen, die jeweiligen Spieler erfahren nichts davon. 2. Gasladungen zünden: Der Brandstifter zündet alle angebrachten Gasladungen und bringt die betroffenen Spieler um. Der Schutz des Helden kann das nicht verhindern.
Fraktion: Der Brandstifter ist neutral, er hat erst gewonnen wenn nurnoch er übrig ist!


Bürgermeister

Befugnisse: Lynchwahlen
Fähigkeit: Der Bürgermeister wird am ersten Tag von allen Mitspielern gewählt. Seine Stimme zählt bei Lynchwahlen doppelt und er darf mit einer PN an den Spielleiter bei gleichstand bei einer Lynchwahl entscheiden, wer von beiden, bzw. ob beide oder keiner sterben soll. Wenn der Bürgermeister gewählt wird, tritt die Funktion seiner Rolle augenblicklich noch am Abend seiner Wahl in Kraft.
Fraktion: alle möglich, da gewählt



Mitspielerliste:
1. Arthok
2. Odysseus
3. Colon
4. Lykaon
5. Andi
6. Aquila
7. Ryden
8. Night Zap
9. Skyron
10. Manti!
11. Raisen
12. Denver
13. Athena
14. MysticShadow
15. Altaris


PN's kommen später, aber bis 7 -halb 8 sollten sie raus sein Wink
"I guess once you start doubting, there's no end to it. " ~Batou

Skyron!

2

Donnerstag, 30. Mai 2013, 01:01

"Ich
habe euch bereits erwartet." "Ach wirklich, warum bist du dann noch
hier?" "Weil ich das hier habe", sagte Denver ganz gelassen und drehte
sich um. Auf seinem Schoß saß eine Katze. "Aber das ist doch nicht
möglich....Inos Kater?! Der ist doch Maf!" "Er hat die Seiten gewechselt
und hilft mir jetzt die Bürger Palermos zu beschützen.", meinte Denver
mit einem fetten Grinsen im Gesicht. Mit einem lauten "Say WHOOOT?!?!?!"
stürzte sich Inos Kater auf die Mafiosi. Es gelang ihm schnell die 3
Mafs zu überwältigen, doch gerade als er dem ersten die Kehle
aufschlitzen wollte horchte er auf. Es hatte geknallt. Dann noch einmal.
Die Mafiosi nutzten die Gelegenheit um zu flüchten, jedoch gerade als
sie aus Denvers Wohnung stürzten blieben sie geschockt stehn. Es sah so
aus als würde ganz Palermo brennen. Anscheinend waren bei Skyron,
Odysseus und Altaris Gasladungen hochgegangen. "Leute wir übernehmen
jetzt die Stadt!", sagte Night Zap lachend. "Wir müssen nur diesen
Feuerteufel loswerden, aber das dürfte kein Problem werden."
Der Mord an Denver wurde durch den Helden aka. Denver aka. Inos Kater verhindert.
Odysseus und Altaris verbrannten bei lebendigem Leib, beide waren Bürger.

1. Denver>>>Held
2. Raisen>>>Brandstifter
3. Colon>>>Maf
4. Night Zap>>>Verräter
5. Andi>>>Maf
6. Altaris|Bürger|verbrannt
7. Odysseus|Bürger|verbrannt

8. Skyron|Bürger|ermordet
9. Aquila|Bürger|Inaktivitätsgelyncht
10. Manti!|Bürger|gelyncht
11. Arthok|Orakel|ermordet
12. Athena|Bürger|gelyncht
13. Ryden|Dete|ermordet
14. MysticShadow|Bürger|gelyncht
15. Lykaon|Bürger|ertrunken


Runde beendet, Thread Closed.

Maf-Sieg


Colon | Night Zap| Andi

"I guess once you start doubting, there's no end to it. " ~Batou

Skyron!