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Dienstag, 15. Oktober 2013, 23:50

Diskussion zur Runde # 33 - Psycho Pass

Nundenn, ich hoffe euch hat die Runde dennoch gefallen, auch wenn noch nicht alles perfekt war, so war es auch ein Experiment. ^^

Bürgerrollen:

Shinya Kougami


Shinya Kougami ( Vollstrecker)

Du bist ein Vollstrecker des Büros für öffentliche
Sicherheit. Deine Aufgabe dort ist es die Inspektoren zu unterstützen und ihren
Anweisungen Folge zu leisten. Allerdings ist es dein einziges Ziel Shogo
Makishima zu töten. Dies wird dich zu einem Kriminellen machen, den das
Sybil-System gnadenlos verfolgen wird. Auch von deinen Kollegen kannst du dann
keine Hilfe mehr erwarten. Du besitzt eine hohe Auffassungsgabe und kannst
Dinge anders sehen, als die meisten es tun würden. Um das genannte Ziel zu
erreichen hast du einen Revolver mit einer Kugel. Setze ihn mit Bedacht ein,
denn wenn du dein Hauptziel nicht triffst, hast du nur eine weitere Nacht, bis
du vom System als Verbrecher gejagt werden wirst.

Zur Rolle:

Du hast einen Schuss und schreibst dann in den Thread mit
roter, dicker Schrift, wen du töten willst. Dies muss während der Tagphase
geschehen.

Solltest du nicht die Rolle "Shogo Makishima"
treffen, wirst du in der darauffolgenden Nacht selber zum Maf. Du kannst
allerdings keinen Mord verüben und solltest du der letzte Maf sein, gibt es
keinen Mord.

Bevor du deinen Schuss abgibst, kannst du dem SL jede Nacht
nach der Rolle(Name des RPG Chars) eines Spielers fragen.

Dies ist dir aber nur 3 Mal möglich.

Zur Outing-Regelung:

Deinen Schuss behältst du, solange bis du ihn abgegeben
hast.

Akane Tsunemori


Akane Tsunemori (Inspektor)

Du bist das neueste Mitglied des Büros für öffentliche
Sicherheit. Dein Psycho Pass ist rein und als Inspektorin hast du die Aufgabe
Verbrechen zu bekämpfen. Dabei stehen dir die Vollstrecker zur Seite. Dennoch
solltest du ihnen nicht immer trauen und besser auf deine eigene Urteilskraft
zurückgreifen. Du verfügst über einen Dominator, der dir den Psycho Pass einer
anderen Person offen legen kann. Es ist in deinem Interesse, dass “Shogo
Makishima“ lebend gefangen wird, denke daran. Dich erwarten zwar keine direkten
Konsequenzen, allerdings…willst du den wirklichen Tod eines anderen Menschen auf
dem Gewissen haben?

Zur Rolle:

Dein Dominator kann dir bis zu 3 Mal die Gesinnung einer
Person zeigen. Danach verliert er seine Wirkung.

Du hast einen Schuss, den du nutzen kannst, um einen Spieler
zu betäuben. Dieser Spieler stirbt nicht, wird aber seiner etwaigen SR beraubt.

Du teilst dem Spielleiter mit, wen du untersuchen möchtest
und bekommst den Psycho Pass der Person angezeigt.

Dein eigener Psycho Pass beträgt 35. Ein Wert unter 100 ist
bedenkenlos, alles darüber können Kriminelle oder potentielle Kriminelle sein.

Shuusei Kagari


Shuusei Kagari (Vollstrecker)

Du bist ein Vollstrecker des Büros für öffentliche
Sicherheit.

Deine doch recht fröhliche Art ist eine willkommene
Abwechslung zu den anderen Mitgliedern der Einheit. Trotz dessen, dass du gern
Süßes isst und Videospiele spielst, wirst du von deinen Kollegen ernst
genommen.

Es gibt 2 Dinge die du nicht ausstehen kannst, das
Sybil-System und die Kriminellen selber.

Dir wäre es egal, ob das System zerstört werden würde,
dennoch arbeitest du unter ihm.

Zur Rolle:

Du überlebst ein Mal einen Mordanschlag auf dich, dann
trifft es aber einen anderen, von mir zufällig ausgewählten Bürger. Ich werde
dich in diesem Fall informieren.

Oder

Du kannst dich für den Kandidaten der gelyncht werden soll
opfern. Teile mir dies per PN nach dem Lynch mit. Dazu bleibt dir eine Stunde
bis nach dem Lynch Zeit. Du kannst mir auch schon vorher schreiben, wenn du
weißt, dass du dich nicht opfern willst, diese Entscheidung ist dann aber
endgültig.

Nobuchika Ginoza


Nobuchika Ginoza (Inspektor)

Du bist ein Inspektor des Büros für öffentliche Sicherheit.

Die Vollstrecker bezeichnest du nur als „Wachhunde“, da du
versuchst keine emotionalen Bindungen zu ihnen aufzubauen. Es würde die Arbeit
nur behindern und so siehst du sie nur als Werkzeuge an.

Deine Arbeit belastet dich des Öfteren und dein Psycho Pass
steigt langsam aber sicher an. Wenn du ein Trauma oder ähnliches erleben
würdest, dann würdest du wohl vom Sybil-System zu einem latenten Kriminellen
erklärt werden.

Zur Rolle:

Du kennst die Identität der Rolle „Tomomi Masaoka“.

Dir sollte gesagt werden, wenn er stirbt (durch Lynch oder
Mord), dann wirst du aus dem Spiel ausgeschlossen. Bedenke dies bei deinem
Vorgehen. Es sei aber noch zu sagen, dass du dann einen Bericht schreiben
darfst, weswegen du deinen Dienst quittieren musstest. Du erfährst vorher den
Namen des Mafs, der die PN abgeschickt hatte, die „Tomomi Masaoka“ tötete und
kannst du diese Information in deinem Bericht verwenden. Dies ist wie gesagt
nur der Fall, wenn er durch einen Mord stirbt.

Dies zählt nicht als eigenständige Partei, sondern ist
eine Bürgerrolle.

Tomomi Masaoka


Tomomi Masaoka (Vollstrecker)

Du bist ein Vollstrecker des Büros für öffentliche
Sicherheit.

Selbst in den schwierigsten Einsätzen behältst du einen
kühlen Kopf und hast dich als wertvolles Mitglied der Einheit bewährt. Du bist
nicht sonderlich gut darin anderen einen Rat zu erteilen, aber du bist für
deine Kollegen da, sollten sie dich brauchen.
Auch Emotionen lässt du nicht an dich heran, wenn es auf den Umgang mit
dem Dominator ankommt. Du vertraust dem
Sybil-System diese Entscheidungen an, dennoch ist dein Gerechtigkeitssinn nicht
daran gebunden.

Zur Rolle:

Du kennst die Identität der Rolle „Nobuchika Ginoza“.

Desweiteren kannst du jede Nacht einen Spieler beschützen,
dies ist aber nur 3 Mal möglich.

Sollte „Nobuchika Ginoza“ das Ziel des Mordes werden kannst
du dich für ihn opfern, selbst wenn du alle 3 Rettungen bereits aufgebraucht
hast. Solltest du noch Rettungen übrig haben und er wird das Ziel, wirst du
auch sterben, wenn du ihn beschützt. Ich informiere dich in beiden Fällen, wenn
es ihn treffen sollte.

Yayoi Kunidzuka


Yayoi Kunidzuka (Vollstrecker)

Du bist eine Vollstreckerin des Büros für öffentliche
Sicherheit.

Nach außen wirkst du
meist kühl und berechnend, allerdings bist du keineswegs gefühllos. Du kümmerst
dich dennoch um andere und versuchst ihnen größeres Leid zu ersparen.

Deine Kollegen können immer auf dich vertrauen und du bist
ein wertvolles Mitglied der Einheit.

Zur Rolle:

Deine Stimme wird bei der Lynchwahl annulliert, falls du
einen Vollstrecker oder Inspektor wählen solltest. Ich werde dich darüber
allerdings nicht informieren und auch keinerlei Hinweise im Thread oder den
Lynchgeschichten geben.

Saiga Jouji


Saiga Jouji

Du bist ein ehemaliger Professor und deine analytischen
Fähigkeiten sind nahezu legendär. Selbst aus kleinsten Gesten oder
Gesichtszügen einer Person, kannst du sagen was sie denkt und weitere Auskünfte
über ihr Leben geben. Du lebst allein und zurückgezogen von der Gesellschaft,
da dir diese missfällt.

Zur Rolle:

Du kannst mir jede Nacht eine PN schreiben, in der du mir
die Rolle und Identität eines Spielers zusammensetzt. Ich lasse dir eine Liste
mit den Namen der Rollen zukommen und du kannst mir dann, wenn du das möchtest,
ein Gleichnis schicken.

In etwa so:

Applekuche=Saiga Jouji

Sollte deine Vermutung richtig sein, dann teile ich dir die
besondere Siegbedingung mit. Desweiteren ist es dir dann gestattet, solltest du
durch einen Mord sterben, einen Abschiedsbrief, mit eben jener Erkenntnis zu
verfassen und an mich zu schicken. Ich werde ihn dann in der Geschichte allen
anderen zeigen.

Shion Karanomori


Shion Karanomori

Du bist eine Analytikerin des Büros für öffentliche
Sicherheit. Dein Auftreten hat stets etwas Lustloses an sich und du findest,
dass deine Arbeit dort nicht genug gewürdigt wird. Dennoch leistest du deinen
Beitrag, wenn es darauf ankommt und es könnte keine bessere für diesen Job
geben als dich.

Zur Rolle:

Du kannst jede Nacht einen Mitspieler beobachten und
erfährst so ob er von jemand anderem besucht wurde. Allerdings erfährt
dieser von deiner Untersuchung. Sollte
der Beobachtete ermordet werden erfährst du nicht wer es war.
"Only people who understand pain know how to be kind to others."
Finitus-RPG-Charaktere: Siela | Shinzo

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shizuo.« (16. Oktober 2013, 14:16)


Altaris

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2

Dienstag, 15. Oktober 2013, 23:55

Die Runde war in der Tat cool :omg: Vor allem weil ich mal endlich wieder bis zum Ende überlebt hab. xD
"Kill without being caught, and then survive the trial... Sounds eerily similar to the real world."

scio

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3

Dienstag, 15. Oktober 2013, 23:56

Geil :canta:

Lykaon

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4

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 00:25

Dat Ende xDD

Das war eine sehr gute Runde, auch wenn ich nicht alles gelesen habe.

Auch die Aktivität war beachtlich :3

5

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 00:55

Runde war top.
List. Strategie. Manipulation.

Altaris

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6

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 13:22

Das war sie wirklich! :omg:
Hat bei mir, wie auch bei Ryden schon, wirklich Lust auf den Anime geweckt. Muss jetzt wohl auf meine Liste xD
"Kill without being caught, and then survive the trial... Sounds eerily similar to the real world."

7

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 14:24

Die Mafrollen müssen hier hin, die passen oben nicht mehr hin. xD

Mafrollen:

Generelle Info zu den Mafs:

Eine Info zum Anfang, solange du noch niemanden per PN
ermordet hast, bleibt dein Psycho Pass
im Bereich unter 200. Das heißt du wirst vom Sybil-System nicht als
Krimineller erkannt, sondern nur als potentieller Krimineller. Es sollte dir einen Vorteil verschaffen, da
die Vollstrecker des Büros für öffentliche Sicherheit, auch latente Kriminelle
sind.

Die Mafs haben jede Nachtphase die Möglichkeit mich mit dem
Betreff „Besondere Bedingung“ anzuschreiben und so eben jene besondere Siegbedingung
zu erfahren. Dabei verlieren sie allerdings ihre zweite Fähigkeit.

Toyohisa Senguji


Toyohisa Senguji

Du bist ein wohlhabender Mann, der fast seinen gesamten
Körper durch kybernetische Implantate und Prothesen ersetzt hat. Nur dein
Gehirn und deine Nerven sind noch
biologisch. Andere Menschen sind dir vollkommen egal, es stört dich nicht ob
sie von dir getötet werden würden. Du bist sozusagen ein Soziopath. Dein Hobby
ist die Jagd, mehr muss ich sicherlich nicht sagen.

Zur Rolle:

Du kannst jede Nacht zwischen einen der beiden entscheiden,
wenn du allerdings die Mord-PN abschickst, tritt keine von beiden Fähigkeiten
in Kraft.

Fähigkeit 1:

Deine beiden Cyborg –Wachhunde registrieren jeden, der sich
dir des Nachts nähern will. Allerdings erfährst du nicht wer es war.

Fähigkeit 2:

Aufgrund deines Einflusses kannst du die
Sonderrollenfähigkeit eines anderen Spielers aussetzen.

Rikako Oryou


Rikako Oryou

Du bist die Tochter eines Künstlers und hast es dir zur
Aufgabe gemacht die teils sehr verstörenden und bizarren Werke deines Vaters in die Tat umzusetzen. Es
sind groteske Bilder von jungen Frauen, auf die hier nicht näher eingegangen
werden muss. Jeder soll begreifen, dass ein Leben mit dem Sybil-System nicht
besser ist, als vor sich dahin zu vegetieren.

Zur Rolle

Du kannst jede Nacht zwischen einen der beiden entscheiden,
wenn du allerdings die Mord-PN abschickst, tritt keine von beiden Fähigkeiten
in Kraft.

Fähigkeit 1:

Du kannst einen beliebigen Mitspieler bei der Nächsten Lynchwahl
mit einer unsichtbaren zweiten Stimme belasten. Diese kann sowohl auf den von
dir schon normal Gewählten gehen, als auch auf einen anderen.

Den Namen des Opfers kannst du bis zum Ende der Lynchwahl an
mich senden, solange es bis 20:59 geschieht.

Fähigkeit 2:

Du kannst mir eine Frage zu den Sonderrollen stellen, aber
ich werde dir nicht die Identitäten der Spieler verraten. Solltest du nach
einer Rolle fragen so kannst du speziell nach einer bestimmten fragen, ob es
diese gibt oder du überlässt es mir, welche ich dir preis gebe.

Mido Masatake


Mido Masatake

Du bist recht unauffällig, genauer gesagt du besitzt
eigentliche keine eigene Persönlichkeit. Doch du kannst nahezu perfekt andere
Menschen in ihren Verhaltensweisen imitieren. Die Idole des Webs sind deine
Welt und du wirst nicht zulassen, dass sie von anderen in den Dreck gezogen
werden. Selbst wenn du dafür töten musst.

Zur Rolle

Du kannst jede Nacht zwischen einen der beiden entscheiden,
wenn du allerdings die Mord-PN abschickst, tritt keine von beiden Fähigkeiten
in Kraft.

Fähigkeit 1:

In dieser Nacht bist du für das Sybil-System ungefährlich,
dein Psycho Pass beträgt 59.

Fähigkeit 2 :

Du kannst am nächsten Tag nicht gelyncht werden, dies ist
aber nur 2 Mal während des gesamten Spiels möglich.
"Only people who understand pain know how to be kind to others."
Finitus-RPG-Charaktere: Siela | Shinzo

8

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 15:56

Wow, Respekt! Ich will echt nicht wissen, wie viel Mühe dahinter gesteckt hat.. ;)


~ Whoever saves one life, saves the world entire. ~

9

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 16:11

Awww und ich dachte wir hätten das richtige gewinnen schon im Sack^^

Kein Plan was passiert ist oder obs gut oder schlecht ist. hab mir das mit "brauchst keine Anime-kenntnisse" aufgrund von Zeitmangel zu Herzen genommen.

10

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 16:20

Sehr coole Runde, muss ich schon sagen :D
Und auch sehr gut, dass ich nach der ersten Nacht noch weiterleben konnte^^

Sich als SL miteinzubringen war wirklich eine tolle Idee, Shizuo!
Mythologie

Alea iacta est...

11

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 18:41

Die Runde hat bei mir ebenfalls das Interesse geweckt, mir mal den Anime dazu anzuschauen.

Hier mal meine Relationen, die ich jeweils gestellt habe:

1. Nacht: scio = Rikako Oryou (falsch)
2. Nacht: Saki = Rikako Oryou (falsch)
3. Nacht: Applekuche = Rikako Oryou (richtig)

Für mich war der Tag nach der zweiten Nacht ein Höhepunkt. Ich vermutete hinter Saki Rikako Oryou, was sich aber als falsch herausstellte, weshalb ich meinen Verdacht, der zwar immer noch bestand, erstmal zurückgestellt hatte. Stattdessen fiel mir Applekuche ins Auge. Diesen habe ich dann auch angeprangert und er versuchte sich direkt damit zu retten, dass er von der Hure besucht wurde. Als scio sich daraufhin meldete, dass sie in der ersten Nacht untersucht wurde, glaubte ich - warum auch immer -, dass ich für die Untersuchungen verantwortlich war und das Applekuche sich vertan hat und er und Saki zusammengehören. Am Ende lauerte ich dann und besiegelte die Lynchung Sakis. Glück gehabt!

Mit dem Glauben, mit dem ich in die dritte Nacht ging, war die dritte Relation dann auch offensichtlich und ich lag damit auch endlich richtig. Man teilte mir die Siegbedingung mit, die mich verwirrte. Gleichzeitig wurde mir aber auch einiges klar, warum überhaupt eine Diskussion um Shogo Makishima entstand. Ryden fing mit der Diskussion an. Ich vermutete sofort bei ihm die Rolle Shinya Kougami. Dass aber er ausgerechnet erster Verfechter für Namensouting war, irritierte mich. Die Siegbedingung erklärts, aber ich habe auch nicht daran gedacht, dass ich der einzige Spieler war, dem alle Namen bekannt waren. Übrigens deshalb habe ich auch die Diskussion rund um Shogo Makishima versucht zu unterbinden.^^

Hier nochmal die Siegbedingung für diejenigen, die sie nicht kennen:

Spoiler Spoiler

Zitat

Das Ziel ist es "Shogo Makishima" zu töten, dazu habt ihr 2 SR, die einen Schuss abgeben können. Wenn beide sterben, ist die Bedingung verhindert. Wenn beide Schüsse nicht "Shogo Makishima" treffen ist sie auch verhindert, allerdings könnt ihr dann noch gewinnen, wenn alle Mafs und "Shogo Makishima" gelyncht wurden. Es reicht wenn ein Schuss ihn trifft, es müssen nicht beide sein.
Die SR haben folgende Namen, "Shinya Kougami" und "Akane Tsunemori".
Dies sind alle Informationen, die ich dir dazu geben werde, wer "Shogo Makishima" ist, das müsst ihr selber rausfinden.

12

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 19:50

Wir mafs kannten die Siegbedingung nicht hätten sie aber erfragen können was wir nicht taten.

13

Mittwoch, 16. Oktober 2013, 20:01

Wir mafs kannten die Siegbedingung nicht hätten sie aber erfragen können was wir nicht taten.

Ich bin vom schlimmsten ausgegangen, also das die Mafs sie kennen, weswegen ich auch jedem misstrauisch war, der sich für ein Namensouting ausgesprochen hatte, denn, wenn Shinya und Akane tot sind, wäre die Runde vorbei gewesen.