Sie sind nicht angemeldet.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die weitere Nutzung unserer Seite erklären Sie Sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Mord in Palermo. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Lykaon

Prime Law & Order Owl

  • »Lykaon« ist männlich

Beiträge: 4 793

Wohnort: Cave

Beruf: Dwelling in a cave

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 30. Mai 2013, 01:05

Mord in Palermo - Vol. 6 - The Elder Scrolls V Skyrim >>> Mafia-Sieg



- Himmelsrand - Hauptstadt Einsamkeit -

Die Runde spielt im Blauen Palast, dem Palast des Großkönigs von Himmelsrand


Ungesehen, gelangen die beiden schwarzen Gestalten durch das große gähnendeTor in den Innenhof des Palastes. Auf den Pflastersteinen sind ihre Schritte nicht zu hören.
Fackeln flackern am Rand des Hofes und erleuchten den gegabelten Weg, der in den Palast führt und der rechts und links mit großen Büschen und Sträuchern bepflanzt wurde. Die Schatten der beiden schwarz gekleideten Gestalten tanzen im flackernden Licht der Fackeln an den steinernen Wänden der Burgmauer.
Keine Wache ist zu sehen, also hat das Ablenkungsmanöver am Markt also funktioniert.
Ungesehen gelangen die beiden Gestelten an einen Seiteneingang im Hof, der für Bedienstete vorgesehen ist. Ein kurzes Klicken verrät, dass ein Schloss geknackt wird, dann öffnet sich die Tür lautlos und die beiden Gestalten sind verschwunden.

Wir befinden uns im Palast von Einsamkeit, der Hauptstadt von Himmelsrand.
Zwei Mörder der dunklen Bruderschaft, einer Gruppe, die sich dem Morden im Namen ihres dunklen Gottes Sithis verschrieben hat, haben sich im Palast eingeschlichen mit dem Ziel, den Tod einiger ihrer "Familienmitglieder" durch die Truppen des Großkönigs zu rächen und die Kontrolle in Himmelsrand an sich zu reißen.
Jedoch war ihr Eindringen doch nicht ganz so ungesehen, wie sie erwartet hatten, denn der Huscarl des Großkönigs hatte ihr Eindringen bemerkt und sie beobachtet.
Kurz darauf weiß der gesamte Palast bescheid und alle versuchen, unter sich die Mörder zu finden und zu töten, während die Bruderschaft ihre Mordserie beginnt.


Spielregeln
Die Spielregeln sind bekannt, wenn nicht, könnt ihr sie gerne noch einmal hier nachlesen:
http://mord-in-palermo.forumieren.com/t7-standartspielregeln

Neben den Spielregeln gillt die Willkür des Spielleiters ;)

Die Runde beginnt mit dem Mord und dem ersten Einsatz der Sonderfähigkeiten in dieser Nacht
Sonderrollenabgabe ist wie immer bis 24:00
Die Werwölfe müssen ihre Wahl bis allerspätestens 23:00 getroffen haben, um der Hexe noch eine Reaktionsmöglichkeit zu geben.
Es wäre allerdings gut, wenn sie früher dran wären.
Wenn jemand es an einem Abend zeitlich nicht ganz schafft, bitte per PN beim Spielleiter melden, für diesen Fall werden dann evtl. Vorkehrungen getroffen.


Besonderheiten

- Wenn zwei Personen gleich viele Stimmen haben, stirbt in dieser Runde keiner.
Der Großkönig allerdings darf sowohl bestimmen, dass beide sterben, als auch, dass nur einer stirbt und wer in diesem Fall sein Leben lassen muss.

- Selbstwahlen sind erlaubt und werden gewertet.





Rollen



Der Huscarl

Der Huscarl des Großkönigs ist so etwas, wie sein persönlicher Leibwächter und Agent.
Mit dem festen Ziel, seinen Herrn und den gesamten Palast zu retten spioniert er den Leuten nach und kann so jede Nacht die wahre Identität einer Person herausfinden
(auch bekannt als Detektiv)


Der Wachhauptmann


Er ist der Hauptmann der Wachen von Einsamkeit. Er selber gillt als großartiger Kämpfer. In dem Versuch, seinem Namen alle Ehre zu behaupten, kann er jede Nacht einen Mitspieler auswählen und ihn so vor einem eventuellen Angriff der Attentäter schützen.
(auch bekannt als Held)


Der Vogt

Er fungiert als persönlicher Berater des Großkönig und weiß sehr gut über alles bescheid, was im Schloss vorgeht. So kann er einiges Manipulieren und alle anderen im Palast täuschen, indem er Fehlinformationen verbreitet und so die Sonderrollen und Angriffe zwischen zwei ausgewählten Personen vertauschen kann.
(auch bekannt als Maskenbildner)


Die Hofmagierin


Sie ist die Amtsmagierin des Hofes und der Zerstörungs wie der Heilmagie und außerdem der Seherkunst kundig.
So weiß sie jede Nacht schon im vorraus, wen die Mörder töten werden und kann dem entsprechend entscheiden ob sie die Person heilen will, oder einer anderen Person den Tod bringen will.
Sie kann jede Aktion nur einmal und nur eine Aktion pro Nacht ausführen.
(auch bekannt als Hexe)




Der Zuhörer

Der Zuhörer ist der Anführer der dunklen Bruderschaft. Er erhält seine Befehle direkt von der Mutter der Nacht oder Sithis und bestimmt so über das Vorgehen der Bruderschaft. Er ist nicht so leicht umzubringen wie andere und kann immer noch eine Person seiner Wahl mit in den Tod reißen, bevor er sich selbst tötet um den Wachen zu entkommen.
(auch bekannt als Mafiaboss)


Die Ruhigstellerin

Sie ist so etwas wie die Auftragskillerin eines Mörders. Sie erfüllt die heikelsten Aufgaben für den Zuhörer und ist Meisterin der Tarnung. So erkennt auch der Huscarl ihre wahre Identität nicht, wenn er sie das erste Mal ausspioniert
(auch bekannt als Verräter)





Der Bittsteller

Der Bittsteller kam mit einer geschäftlichen Angelegenheit in den Palast, kurz bevor die Attentäter eintrafen. Er steht zwar dem Großkönig bei, verrät ihn aber lieber, anstatt sein Leben zu riskieren und schließt sich im Zweifelsfall den Assassinen an.
(auch bekannt als Überläufer)


Der Großkönig

Der Großkönig, mächtigster Mann in Himmelsrand und Herrscher über die Provinzen.
Sein Wort hat viel Gewicht und seine Stimme zählen bei den täglichen Hinrichtungen doppelt. Außerdem entscheidet er bei Gleichstand, wer stirbt.
Die Rolle wird gewählt und tritt mit ihrer Wahl direkt ins Amt.
(auch bekannt als Bürgermeister)


Wenn euch die Rollen nicht mehr alle klar sind, könnt ihr hier nachgucken:
Rollensammlung


Letztes Wort zur Runde:


Stellt Fragen bitte an den Spielleiter.
Bitte nicht zu viel Spamming, dazu zählt sowohl First day spam, als auch jeglicher späterer Spam.
Ich möchte an die letzte Runde erinnern, wo es viele lange Beiträge gab.
Dadurch bekommt man sowohl mehr Diskussionsstoff, als auch eine spannendere Runde.
Ich bitte also um ausführlichere Beiträge

Ich bitte um Aktivität in der Runde. Aktivität bedeutet nicht, möglichst viele Beiträge zu schreiben, obwohl das natürlich erwünscht ist, solange sie nicht ganz kurz sind, es bedeutet aber, dass ihr euch in der Runde Mühe geben sollt, anständig mitzuspielen und gute Theorien einzubringen.

Die Rollen werden zwischen 17:00 und 18:00 rausgehen.
Ich werde bescheid sagen, wenn die Rollen raus sind, bis dahin sind Neuanmeldungen noch erlaubt, falls doch jemand Lust auf ein episches Setting bekommen sollte ;)

Die Runde ist hiermit freigegeben :D

LG, Lykaon



Mitspielerliste:

1. Athena
2. Andi
3. Colon
4. Altaris
5. LucaAndrea
6. TheOtherOne
7. Odysseus
8. Skyron
9. Raisen
10. Night Zap
11. Manti!
12. little_Crusoe

Lykaon

Prime Law & Order Owl

  • »Lykaon« ist männlich

Beiträge: 4 793

Wohnort: Cave

Beruf: Dwelling in a cave

  • Nachricht senden

2

Donnerstag, 30. Mai 2013, 01:12

Link zum Originalthread:
Mord in Palermo - Vol.6

Tag 4 & Nacht 5




Tag 4 und Nacht 5


An diesem Tag fanden sich die Wachen schon sehr früh zusammen. Allen war klar, dass der heutige Tag den Ausschlag geben würde, ob die dunkle Bruderschaft triumphieren oder ob die Zukunft von Himmelsrand weiterhin in der Hand eines kaiserlichen Großkönigs liegen würde.
Die Wahlen verliefen zuerst recht ereignislos, Altaris prangerte NightZap an, und alle, außer natürlich dem Angeklagten, schenkten ihm Glauben.
Bis zum Abend änderte sich nun nichts mehr an dem Ergebnis und so wurde Night Zap gefesselt und zum Block geführt, wo Altaris höchstpersönlich stand, die Axt lässig über die Schulter und mit einem wölfischen Grinsen auf dem Gesicht.
Night Zap kniete sich wiederstandslos vor den Block und Altaris hob die Axt.
"Ich bin tot. Die Bruderschaft hat gewonnen. You loose, good day sir", flüsterte Night Zap in einem ergebenen Tonfall, als die Axt durch die Luft zischte und ihm den Kopf von den Schultern trennte.
Anschließend sollte die Krönung des neuen Großkönigs stattfinden, der Altaris heißen sollte. Inzwischen war es schon dunkel geworden und nachdem sich der neue Großkönig für die Wahl fertig gemacht hatte, wollten alle in in den Thronsaal kommen.
So fand man sich im Thronsaal ein.
Es dauerte einen Moment, bis Athena und littleCrouse kapierten, dass Altaris nicht anwesend war.
Auf dem Thron saß viel mehr, mit überkreuzten Beinen, das lange schwarzes Schwert lässig über den Schoß gelegt, der Ruhigsteller der dunklen Bruderschaft in seiner schwarzen Rüstung, die seinen kompletten Körper verbarg.
Langsam stand er auf und schritt auf die beiden überlebenden Wachen zu.
Es dauerte einen Moment, bis sie die Lage realisiert hatten, dann rannten die beiden hinaus.
Der Ruhigsteller verkündete:"Ihr habt mich, Altaris zu eurem neuen Großkönig gewählt, damit ich diesen Kampf für euch zu Ende bringe. Das werde ich nun tun."
Mit diesen Worten nahm er die Verfolgung auf.
Draußen vor dem Palast hatte Altaris schließlich littleCrouse eingeholt.
Er schlug littleCrouse mit seinem Panzerhandschuh gegen den Hinterkopf, sodass dieser taumelte und stehen blieb, während Athena ihr aus der Scheide riss um littleCrouse zur Hilfe zu eilen. Doch da war es bereits zu spät, Altaris hob seine Waffe und stach sie Altaris perfekt unter dem Wachenhelm in den Hals.
Ein ersticktes Gurgeln kam aus littleCrouses Kehle und Blut klebte an der Klinge, als er zu Boden fiel.
Altaris, der Ruhigsteller in der schwarzen Rüstung drehte sich nun zu Athena um und, auch wenn es unter dem Helm keiner sehen konnte, er lächelte.

NightZap war Wache.
littleCrouse war Wache.

Der Sieg und die Herrschaft in Himmelsrand geht damit an die dunkle Bruderschaft.


Gratulation an:
Raisen
Altaris


Noch einmal die Liste:

1. Altaris (Ruhigsteller)

2. Athena (Überläufer unaktiviert)
[strike]
3. little_Crusoe(Wache) - ermordet
4. Night Zap(Wache) - hingerichtet
5. TheOtherOne(Vogt|Großkönig) - ermordet
6. LucaAndrea(Wache) - hingerichtet
7. Colon(Wachhauptmann) - ermordet
8. Skyron(Wache) - hingerichtet
9. Odysseus(Huscarl|Großkönig) - ermordet
10. Raisen(Zuhörer|Bruderschaft) - Magie
11. Manti!(Hofmagier) - ermordet
12. Andi(Wache) - hingerichtet
[/strike]

Nachdiskussion bitte im Diskussionsthread zur Runde:
(Klick) Diskussionsthread zur Runde 6