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Dienstag, 2. Februar 2016, 21:03

Mord in Palermo Vol. 121 - Wacken '16: Metal-Massaker - Sieg für die Black Metaller!

Achtung, die Festivalzeit beginnt!

Ja es ist wieder so weit - jedes Jahr beginnt sie aufs neue - was sie aber nicht minder erschreckend macht! Die Festivalzeit - die Zeit in der die unhygienischen, wilden, dauerbesoffenen, arbeitslosen und absolut bekloppten Metaller der Bundesrepublik verlassen Hotel Mama und reisen quer durch die Bundesrepublik zu berüchtigten Festivals wie Rock am Ring, Summer Breeze oder anderswohin. Doch ein Ort ist wohl der Inbegriff des "Mekkas" der (zum Glück!) nicht fortpflanzungsfähigen Menschenhasser und Musikfanatiker, die sich Metaller nennen:
die Rede ist natürlich von WACKEN! Kein Wunder, das für eine derart große, zerstörungswütige und absolut unzurechnungsfähige Menschenmasse ein Örtchen ausgewählt wurde, dass man eigentlich nicht kennen würde - ohne eben diese Trottel. Doch es ist so weit, scharenweise kommen nun die Metaller aus ihren Zügen, in denen konstant 120 Dezibel herrschten und die wohl ersten (aber sicher nicht die letzten) Hörgeschädigten dieser Festivalsaison das Licht der Welt (außerhalb des Zuges) erblickten.
Und so erreicht eine kleine Gruppe aus 20 Metallern aus aller Lande und Genre Herren das berühmte Wacken - in feierlicher Laune.
Doch der schein trügt, denn die musikextremen Metaller führen des Öfteren ihre kleinen musikalischen Glaubenskriege - und so ist es kein Wunder, dass sich dieses mal gleich zwei Gruppen extremer Metaller herauskristallisiert - einmal die 100 % Thrasher - sie sehen in Metallica, Slayer, Overkill, Testament, Anthrax, Megadeth und all den anderen Thrashern der 80er die einzig wahren Metaller - und so verfechten sie den schnellen, brutalen Stil des Metalls mit aller Gewalt und ohne Skrupel. Dann gibt es aber noch die Black Metaller, Elitisten, die die unheimliche, zumeist Satan verherrlichende Musik des Black Metalls als das höchste sehen und alles andere als absolut minderwertig bezeichnen - sie zeichnen sich durch bevorzugtes Pfählen und grausames, zumeist satanistische Opfern ihrer Feinde aus. Sie werden beide versuchen, jegliche andere Metaller und das heißt sich auch die anderen Extremisten auszulöschen ...
Wacken wird blutig, headbangt, also ob es kein Morgen gäbe :canta:


Folgende Arten von Metallern haben sich nach Wacken aufgemacht:
Death Metaller
Viking Metaller
Trve Metaller
Oldschool Metaller
Heavy Metaller
Doom Metaller
Symphonic Metaller
Power Metaller
Progressive Metaller
Folk Metaller
Psychedelic-Rocker dazu
Metal-Asket
White Metaller
Black-Metal-Bitch
Thrasher-Mafboss
Speed Thrasher
Antichristlicher Slayer-Fan
Black-Metal-Elitisten-Mafboss
Atmospheric Black Metaller
Sexistischer Black-Metal-Satanist

I. Rundenablauf

Regeln:
Es gelten für alle nicht folgend abgedeckten Regeln die Mord in Palermo Standardregeln.
Outings:
- Metaller sind zu dumm um sich zu outen, deswegen herrscht ein absolutes Outingverbot; dieses gilt für alle Rollen bis auf den Progressive Metaller und auch nur, wenn er sein 26-minütiges Solo spielt sowie für den Mafboss der Black Metaller
- Die Bürger dürfen sich auch daher nicht absprechen, wer bei wem welche Rollenfähigkeit aktiviert.

Spielablauf:
Tagphase [ca. 07:00/12:00 - 20:59:59]
- Die Tagphase beginnt etwa um 07:00 Uhr (bis zum einschließlich 5. Februar; da habe ich noch Schule) und danach um 12 Uhr (wenn ich aufgestanden bin; Ferien).
- Während der Tagphase wählen die Spieler eine Person, die gelyncht wird und aus dem Spiel ausscheidet.
- Bei Gleichstand zwischen zwei Spielern stirbt keiner, da Metaller nicht entscheidungsfähig sind.

Nachtphase [21:00 - ca. 07:00/12:00]
- Während der Nachtphase werden die Sonderrollen und mordenden Parteien aktiv. Die Nachtphase geht bis ca. 07/12 Uhr, bis dahin werden PNs angenommen. Der Nachtpost beendet die Nachtphase.


Aktivität und Posts:
- Listenpflicht (Bis einschließlich 20:49 sind alle Lynchwahlen mit der Liste zu machen. Stimmen, die nicht in die Liste eingetragen werden, werden nicht gewertet. Ab 20:50 sind Wahlen mit der Liste erwünscht, aber nicht mehr Pflicht)
- bitte seid aktiv! Gerade die Diskussion macht die Freude an MiP aus!
- Lynchwahlpostings ohne Kommentar zählen nicht als Aktivität!
- Es werden keine Spieler nach der zweiten Nachtphase ersetzt (Ausnahme: vorherige Bekanntheit)
- Inaktivitätslynch erfolgt bei 2 Tagen völliger Inaktivität oder 3 Tagen mangelnder Aktivität (ledigliches Posten der Listen, etc.)
- Stimmen, die von anderen Spielern für Spieler aus welchen Gründen auch immer eingetragen werden, sind ungültig. Es ist nötig, dass ein Spieler seine durch einen anderen vergebene Stimme noch während der Frist bestätigt oder vorher eine Genehmigung/Bitte äußert.


Parteien & Siegesbedigungen:
- WIR HABEN ZWEI VOLLKOMMEN VONEINANDER AUTONOM AGIERENDE MAFPARTEIEN
- daher gibt es auch zwei Mafchats
- und auch ZWEI Morde pro Nacht
- Die Mafia kann sich gegenseitig ermorden.
- Die Mafia kennt nur die Mafkollegen der eigenen Mafpartei.
- Es gibt vier Parteien und somit vier Siegbedingungen. Insgesamt sind 13 Bürger und 3 A-Mafiosi sowie 3 B-Mafiosi im Spiel wie auch eine Drittpartei!. Die 13 verbliebenen Bürger haben alle Sonderrollen.
- Die Mafia-Parteien gewinnen jeweils, wenn alle Metaller, die nicht der eigenen Maf-Partei angehören, ausgelöscht sind.
- Die Bürger gewinnen, wenn beide Mafparteien ausgelöscht sind. Sie müssen die Drittpartei nur auslöschen, wenn mehr als die Hälfte der Spieler erniedrigt wurden.
- Die Drittpartei gewinnt, wenn alle lebendigen Nicht-Black-Metaller erniedrigt wurden.

Mitspielerliste:
  1. Mephisto
  2. Ryden
  3. Saikx
  4. Absolution
  5. MalloN
  6. Bigby
  7. Drain
  8. Julia
  9. Applekuche
  10. Moneybreaker
  11. Ramirez
  12. Qualität
  13. Abraxas
  14. Raisen
  15. Shatala
  16. Shizou.
  17. Nightmare
  18. Altaris
  19. DancingMoon
  20. Zzzyxas

Reminder

Wird gefüllt, wenn die Runde dann beginnt!

Es folgt noch die genauere Erklärung der Rollen, allerdings erst morgen.

Ich bin nur ein großer Träumer
Doch ich weiß es kommt der Tag
Und irgendwann werden dann
Meine Träume wahr

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Pseudo« (7. Februar 2016, 21:46)


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Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:30

II Sonderrollen


Wir haben nur Sonderrollen! Deswegen wird das hier ein langer Abschnitt, den ich wegen der Zeichenbegrenzung vom anderen Teil gesplittet habe ^^

Dorfrollen
1. Death Metaller
Death Metaller sind HARTE BURSCHEN - muskelbepackt und ziemlich trinkfest dazu haben sie ein besonderes Verhältnis zum Tod. Und weil das so ist, schaft es der Death Metaller, den ersten Mord, der auf ihn abzielt, zu überleben! Death Metall überwindet den Tod! Diese Rasse hört besonders gerne Bands wie Death oder Kataklysm.
2. Viking Metaller
Sie stehen in unmittelbarer Verwandschaft zu ihren Death Metal Kollegen und sind ebenso brutale Rohlinge, die ihre Bewunderungen für alte nordische Mythen und die Kultur - vor allen den Lebensstil der Wikinger wohl zu sehr schätzen! Sie plündern gerne und schänden des Öfterens sogar Frauen, allerdings nur wenn sie sich nicht entschließen, sie als Trophäe zusammen mit all den anderen Besitztümern (=Schätzen) des Feindes nach Hause zu nehmen. Und sie zündeln auch gerne nach ihren "Überfällen". In der Regel sieht man sie selten ohne ihre Axt und seine besten Kumpels, den Death Metaller und den Pagan Metallern vom Festival. Sie nehmen sich die Freiheit, einmal im Spiel einen x-beliebigen Spieler per PN an den Spielleiter mit der Axt zu erschlagen. Sie haben eine Vorliebe für den melidösen Death Metal, vor allem für Amon Amarth.

3. Oldschool Metaller
Oldschool Metaller gelten als so etwas ähnliches wie die Opas des Metals - sie waren dabei, als Black Sabbath damals ihr erstes Konzert gaben, Iron Maiden sich an die Spitze gespielt haben und Robb Flynn sich damals im Kindergarten noch in die Hose gemacht hat. Sie sind unheimlich Konservativ und gelten als VETERANEN. Es steht ihnen einmal im Spiel frei, sich zu rüsten und jeden Metaller zu töten, der ihn besucht oder anderweitig mit ihm in der Nacht in Kontakt treten will. Musikalisch hören sie nichts, was nach den 80ern erschienen ist.
4. Trve Metaller
Der obligatorische Manowar-Fan darf auf einem Festival nicht fehlen - auch wenn er nur gekommen ist, um die anderen Metaller zu piesacken. Äußerlich ist er leicht zu erkennen - denn er rennt ständig ohne oberkörperfrei und eingeölt rum, um seine Männlichkeit unter Beweis zu stellen. Manowar ist sein ein und alles und er sieht Richard Wagner als einen der ersten Metaller, weshalb es des Öfteren zu Streitigkeiten mit dem Oldschool Metaller kommt. Aber eigentlich ist er lediglich der DORFDEPP, stattdessen wird immer derjenige mit den zweitmeisten Stimmen gelyncht. Da er allerdings nicht sonderlich angesehen ist und in der Regel nur des Mitleides wegen überlebt, verliert er sein Stimmrecht.
5.Heavy Metaller
Auch einer des älteren Semesters - für ihn sind Iron Maiden und Judas Priest Ikonen! Der Heavy Metaller ist der wohl noch am wenigsten gehirnlich weichgekochte der Anwesenden Metaller - liegt wahrscheinlich an der guten Erziehung damals? Er setzt sich für Meinungsfreiheit im Metal ein und ist bereit, sein Leben dafür zu opfern. Er ist der LEIBWÄCHTER, er kann pro Nacht eine Person per PN an den SL schützen. Sollte ein Maf die geschützte Person angreifen, so tötet die Leibwache diesen, stirbt aber an den Folgen des Kampfes. Der Leibwächter kann sich in dieser Runde nicht selbst schützen.
6. Doom Metaller
So langsam und apokalyptisch ihre Musik ist - so langsam sind diese Gesellen. Ihr Herz brennt allerdings lichterloh für Bands wie Candlemass, My Dying Bride oder Black Sabbath! Sie haben ihren Lebensstil ihrer Musik angepasst und sind sehr - langsam. Das ermöglicht ihnen nur jeden zweiten Tag, am ersten beginnend, zu voten. In der folgenden Nacht der Tagesphase, an der sie wählen durften überleben sie den ersten Angriff der Mafia als Ausgleich dafür, dass sie am nächsten Tag nicht wählen dürfen. Die Fähigkeit des Überleben des Mordes funktioniert höchstens zwei Mal und das auch nur, wenn er nur ein einziges Mal angegriffen wird. Nach 5 - 7 Tagen begeht der Doom Metaller aus Verzweiflung Selbstmord; die genaue Zahl kennt der Metaller aber nicht.
7. Symphonic Metallerin
Ja, es gibt auch Frauen, die so wahnsinnig sind und sich in dieses Adrenalin und Testosteron-getränkte Gebiet trauen! Die Symphonic Metallerin hat eine ungemeine Anziehungskraft auf die Metaller, die größtenteils noch nie eine Freundin hatten oder haben werden! Sie ist in der Lage zu einem x-beliebigen Zeitpunkt im Spiel, ein einziges Mal in der Runde, einen einzigen Metaller in sie verlieben zu lassen( per PN an mich). Dieser kann sie nicht für die Lynchwahl wählen und auch nur diejenige Personen zum Lynch wählen, die die Symphonic Metallerin wählen.
Beispiel:
Symphonic Metallerin >>> Oldschool Metaller
Heavy Metaller >>> Symphonic Metallerin
Death Metaller >>> Symphonic Metallerin
Verliebter Metaller darf demenstsprechend nur den Heavy Metaller oder den Death Metaller und unter keinen Umständen die Symphonic Metallerin wählen.
Sie besitzt übrigens einen Lebenstrank der dann aktiviert wird, wenn der liebste in Gefahr ist.
Wählt sie einen Black Metaller, so vergewaltigt dieser sie und opfert sie in einem satanistischen Ritual. Erwischt sie einen Thrasher, vergewaltigt er sie auch, aber so schnell, dass sie es gar nicht mitkriegt und ihr nix passiert.

8. Power Metaller
Power Metaller stehen auf Regenbögen, Einhörner, Drachen, Fantasy und allgemein natürlich ihren melodiösen Power Metall. Sie sind eigentlich verrückte Träumer aber wen interessiert es?! Er ist in der Lage, sich einmal pro Nacht per PN an den Spielleiter mit dem Satz: "Reiten wir auf Einhörnern gen Osten, den Drachen niederzustrecken!" zu eröffnen. Diese Information ist streng geheim und darf nicht im Thread offengelegt werden. Trotzdem ist der Power Metaller somit gut darin, sich Freunde zu machen. Oder auch Feinde. Er hört am liebsten Powerwolf, Sabaton oder Dragonforce und darf seine Fähigkeit nur benutzen, wenn weniger als 4 lebende Leute um seine Rolle wissen.
9. Progressive Metaller
Sie stellen so etwas wie die bildungstechnische Elite da - denn ihre Musik ist hochkomplex - zu hoch für jeden Metaller und sogar Hip Hoper kommen nicht mit der unheimlichen Komplexität klar. Sie stehen auf lange Instrumentalteile und musizieren sogar selbst! Deswegen ist es ihnen erlaubt, einmal im Spiel ein 26-minütiges Solo zu spielen - selbst die ungebildeten Metaller verfallen dabei in Headbang-Ekstase! Innerhalb dieser 26 Minuten outet sich er Progressive Metaller (er muss fettgredruckt mit @Pseudo: schreiben *26-minütiges-Solo-aktiviere*) und niemand wagt es, etwas zu sagen (oder zu schreiben). Während dieser 26 Minuten darf niemand etwas in den Thread schreiben, nur ich! Dieses Solo kann der Prog Metaller natürlich effektiv vor dem Lynch nutzen - er ist ja unheimlich gerissen. Dream Theater, die neuen Iron Maiden und Mastodon sind voll sein Ding.
10. Folk Metaller
Sie sind unheimlich gelassen, lustig und saufwütig - die Dudelsack-liebhabenden Folk Metaller saufen ungemein gerne - deshalb können sie einmal pro Runde 2 Spieler in eine extreme Sauferei verwickeln und mit den Dudelsackgeräuschen lahm legen. Diese Rollen sind handlungsunfähig in besagter Nacht.
11. Psychedelic Rocker
Eigentlich ist er ja kein Metaller, nur ein Rocker, aber durch den permanenten Drogenkonsum in seinem Psychedelic Leben, hat er sich irgendwie von Amsterdam nach Wacken verirrt. Er weiß gar nicht was er machen soll und wird von den Metallern gar nicht gemocht. Deswegen hat er stets eine Stimme beim Lynch automatisch gegen sich. Im Gegenzug ist er immun gegen jegliche Tötungen, die außerhalb des nächtlichen Mordes und täglichen Lynches stattfinden, wie den Viking Metaller oder die Zusatzfähigkeiten der Mafbosse.
12. Der Metal-Asket
Er trinkt nicht, raucht nicht, nimmt keine Drogen und ist nicht einmal Fleisch. Was macht so einer auf nem Festival?
Er wurde nur mitgebracht damit er das Auto fährt! Er muss seinen Mate, einen zufällig ausgewählten Metaller (sowohl Thrasher, Black Metaller und Rest), von dem er nicht erfährt, wer es ist, erfragen (kann jede Nacht eine PN an den SL dazu schicken und nach einem Spieler per Ja-oder-Nein-Frage fragen). Hat er ihn gefunden, erfährt er dessen Rolle und darf in PN Kontakt mit dieser Person treten. Sollte die Zahl aller Thrash und Black Metaller größer sein als die der nicht-Thrasher und nicht-Black Metaller, fahren die beiden Nachhause und bauen einen tödlichen Unfall.
Stirbt der Kumpel des Metal Asketen so verwandelt sich der Asket in einen Funeral Doom Metaller.
Funeral Doom Metaller - vereinigt den Death-Metaller und den Doom Metaller, seine Stimmen verfallen und er ist immun gegen Morde.
Allerdings kann sich der Funeral Doom Metaller nur 2 Tage lang existieren dann begeht er in der Nacht Selbstmord aus Verzweiflung.

13. White Metaller
Christen in diesen teufel-verherrlichenden Genre? Ja gibt es! Sie besitzen transzendente Fähigkeiten, stehen nicht auf Sex vor der Ehe und sind dem Viking Metaller, dem Antichristlichen Slayer-Fan und dem satanistischen Black Metaller ein Dorn im Auge. Er stellt den Geist da und kann über seinen Tod hinaus noch bei den Lynchwahlen teilnehmen, aber sonst nichts im Thread mehr posten. Der White Metaller zählt dann als tot.

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pseudo« (4. Februar 2016, 21:46)


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Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:31

Black Metaller
1. Misantropher Black Metal Elitist und MafbossEr hasst einfach alle Menschen und sieht sie am liebsten tot! Ein brutaler Rohling, dem es vergönnt ist, am Tag jemanden mit @-Nachricht im Thread (an mich und den Betroffenen) sofort zu töten. Er bestimmt übrigens, welcher Black Metaller den Mord verübt (--> Leibwache!)
2. Atmospheric/Ambient Black Metaller
Besonders entspannte Black Metaller Rasse, die hauptsächlich die Atmosphäre, die sein Genre erzeugt, liebt. Er kann einmal pro Spiel die Ambient-Mucke weiterlaufen lassen und so verlängert sich die Lynchphase bis um 24:00 Uhr, ohne, dass dies öffentlich bekannt gegeben wird (per PN an mich!). Alle Rollenaktivitäten, die vorher abgesendet wurden, verfallen - allerdings gelten sie nicht als eingesetzt, d.h. jemand mit einmaliger Fähigkeit darf sie dann an nem anderen Tag wiederverwenden.
3. Sexistischer Black Metal-Satanist
Er ist einmal pro Spiel in der Nacht in der Lage, ein satanistisches Ritual durchzuführen. Dabei wählt er eine Person aus und wenn diese Person ein White Metaler, die Symphonic Metallerin oder die Black Metall Bitch ist, opfert er diese Person in einem satanistischen Ritual, fakultativ darf er auch noch Gemeindekirche von Wacken anzünden. Aus der Opferung erfährt er eine besondere Macht, die jegliche Stimmenwertigkeit am Folgetag, die auf ihm liegt, halbiert.


Thrasher
1. 100% Thrasher-MafbossEr steht auf Overkill und so handhabt er das ganze auch! Ihm steht einmal pro Runde ein Doppelmord zur Verfügung.
2. Speed Metaller
Er mag es besonders schnell und darf sich einmal in der Runde dazu erdreisten, den Mord auf 19 Uhr vorzuziehen. Hier wird auch nur der Spielleiter (per PN) informiert und sonst niemand!
3. Antichristlicher Slayer Fan
Sein Herz blutet für Slayer und sein Lebensmotto ist wohl "God hates us all"! Er hat nicht vor, ein "Disciple" zu sein und lebt deswegen "Repentless". Okay, genug gescherzt!
Wenn er den White Metaller oder den Metal Asketen ermordet, erhalten er und ein Spieler seiner Wahl doppeltes Lynchgewicht (also die Stimme zählt doppelt). In dem Sinne "World Painted Blood"!

Drittpartei

Black Metal Bitch
Sie ist verdammt heiß - und sie weiß es. Obwohl ihre Genrekollegn lieber andere Wege gehen, hat sie nur ein Ziel: Geschlechtsverkehr mit dem Bandsänger. Das erreicht sie indem sie ihre sadistische Ader auslebt - so darf sie jede Nacht einen Spieler erniedrigen (=keine weitere Auswirkung; betroffene werden informiert). Sie hat gewonnen, wenn alle Lebendigen Nicht-Black-Metaller erniedrigt sind. Will sie den Sexistischen Black Metaller erniedrigen, opfert er sie in einem satanistischen Ritual.


Viel Spaß mit der Runde! Die Rollen-PNs sind bald draußen!

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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Pseudo« (6. Februar 2016, 18:57)


4

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:36

Auf eine gute Runde.

Nightmare

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5

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:41

zelt ist aufgebaut, getränke kalt gestellt und die haare sind gewaschen. der spaß kann also beginnen. :D

auf ne gute runde @all: :thumbup:

Raisen

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6

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:45

wtf is this

7

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:46

Auf ne gute Runde :omg:

8

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:47

zelt ist aufgebaut, getränke kalt gestellt und die haare sind gewaschen. der spaß kann also beginnen. :D

auf ne gute runde @all: :thumbup:


Ich frage mich gerade ob du das bist was ich denke.

@Zzzyxas: hast du schon irgendeine Idee wie man in dieser Runde am besten vorgeht? Ich überlege nämlich noch.

Edit: Auf eine gute Runde @all

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Julia« (3. Februar 2016, 19:48)


9

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:47

Erstmal die ganzen Rollen durchlesen. Bin mal gespannt ;)

Wait, jeder bekommt ja eine Rolle. Das Outingverbot ist allerdings ja dann da. Das wird was o:
List. Strategie. Manipulation.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ryden« (3. Februar 2016, 19:48)


10

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:50

Gibt es... vier Parteien?

Raisen

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11

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:52

Bürger, Maf Partei 1, Maf Partei 2, Drittpartei

12

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:53

@Pseudo:
6. Doom Metaller
So langsam und apokalyptisch ihre Musik ist - so langsam sind diese Gesellen. Ihr Herz brennt allerdings lichterloh für Bands wie Candlemass, My Dying Bride oder Black Sabbath! Sie haben ihren Lebensstil ihrer Musik angepasst und sind sehr - langsam. Das ermöglicht ihnen nur jeden zweiten Tag, am ersten beginnend, zu voten. In der folgenden Nacht der Tagesphase, an der sie wählen durften überleben sie den ersten Angriff der Mafia als Ausgleich dafür, dass sie am nächsten Tag nicht wählen dürfen. Die Fähigkeit des Überleben des Mordes funktioniert höchstens zwei Mal und das auch nur, wenn er nur ein einziges Mal angegriffen wird. Nach 5 - 7 Tagen begeht der Doom Metaller aus Verzweiflung Selbstmord; die genaue Zahl kennt der Metaller aber nicht.


Also immer schön fleißig voten, dann haben wir schnell einen save Bürger! :omg:

Power Metaller stehen auf Regenbögen, Einhörner, Drachen, Fantasy und allgemein natürlich ihren melodiösen Power Metall. Sie sind eigentlich verrückte Träumer aber wen interessiert es?! Er ist in der Lage, sich einmal pro Nacht per PN an den Spielleiter mit dem Satz: "Reiten wir auf Einhörnern gen Osten, den Drachen niederzustrecken!" zu eröffnen. Diese Information ist streng geheim und darf nicht im Thread offengelegt werden. Trotzdem ist der Power Metaller somit gut darin, sich Freunde zu machen. Oder auch Feinde. Er hört am liebsten Powerwolf, Sabaton oder Dragonforce und darf seine Fähigkeit nur benutzen, wenn weniger als 4 lebende Leute um seine Rolle wissen.


Und was bringt es, wenn der Typ das macht? Habe das nach dreimaligen Durchlesen immer noch nicht verstanden D:

9. Progressive Metaller
Sie stellen so etwas wie die bildungstechnische Elite da - denn ihre Musik ist hochkomplex - zu hoch für jeden Metaller und sogar Hip Hoper kommen nicht mit der unheimlichen Komplexität klar. Sie stehen auf lange Instrumentalteile und musizieren sogar selbst! Deswegen ist es ihnen erlaubt, einmal im Spiel ein 26-minütiges Solo zu spielen - selbst die ungebildeten Metaller verfallen dabei in Headbang-Ekstase! Innerhalb dieser 26 Minuten outet sich er Progressive Metaller (er muss fettgredruckt mit @Pseudo: schreiben *26-minütiges-Solo-aktiviere*) und niemand wagt es, etwas zu sagen (oder zu schreiben). Während dieser 26 Minuten darf niemand etwas in den Thread schreiben, nur ich! Dieses Solo kann der Prog Metaller natürlich effektiv vor dem Lynch nutzen - er ist ja unheimlich gerissen. Dream Theater, die neuen Iron Maiden und Mastodon sind voll sein Ding.


Und noch ein save Bürger im Laufe des Spiels, gefällt mir :omg:

Eigentlich ist er ja kein Metaller, nur ein Rocker, aber durch den permanenten Drogenkonsum in seinem Psychedelic Leben, hat er sich irgendwie von Amsterdam nach Wacken verirrt. Er weiß gar nicht was er machen soll und wird von den Metallern gar nicht gemocht. Deswegen hat er stets eine Stimme beim Lynch automatisch gegen sich. Im Gegenzug ist er immun gegen jegliche Tötungen, die außerhalb des nächtlichen Mordes und täglichen Lynches stattfinden, wie den Viking Metaller oder die Zusatzfähigkeiten der Mafbosse.

Wird die Stimme schon zu Beginn angezeigt? Wie dem auch sei, noch ein leicht zu identifizierenden Bürger^^

Christen in diesen teufel-verherrlichenden Genre? Ja gibt es! Sie besitzen transzendente Fähigkeiten, stehen nicht auf Sex vor der Ehe und sind dem Viking Metaller, dem Antichristlichen Slayer-Fan und dem satanistischen Black Metaller ein Dorn im Auge. Er stellt den Geist da und kann über seinen Tod hinaus noch bei den Lynchwahlen teilnehmen, aber sonst nichts im Thread mehr posten. Der White Metaller zählt dann als tot.


Erfahren wir es wenn der Geist aktiv wird?

Besonders entspannte Black Metaller Rasse, die hauptsächlich die Atmosphäre, die sein Genre erzeugt, liebt. Er kann einmal pro Spiel die Ambient-Mucke weiterlaufen lassen und so verlängert sich die Lynchphase bis um 24:00 Uhr, ohne, dass dies öffentlich bekannt gegeben wird (per PN an mich!). Alle Rollenaktivitäten, die vorher abgesendet wurden, verfallen - allerdings gelten sie nicht als eingesetzt, d.h. jemand mit einmaliger Fähigkeit darf sie dann an nem anderen Tag wiederverwenden.


Das wird interessant, aber jeder der dort votet macht sich im Prinzip sehr verd#chtig xD

2. Speed Metaller
Er mag es besonders schnell und darf sich einmal in der Runde dazu erdreisten, den Mord auf 19 Uhr vorzuziehen. Hier wird auch nur der Spielleiter (per PN) informiert und sonst niemand!


aka. habt euer Voteziel am Besten vor 19 Uhr @IAs

Sie ist verdammt heiß - und sie weiß es. Obwohl ihre Genrekollegn lieber andere Wege gehen, hat sie nur ein Ziel: Geschlechtsverkehr mit dem Bandsänger. Das erreicht sie indem sie ihre sadistische Ader auslebt - so darf sie jede Nacht einen Spieler erniedrigen (=keine weitere Auswirkung; betroffene werden informiert). Sie hat gewonnen, wenn alle Lebendigen erniedrigt sind. Will sie den Sexistischen Black Metaller erniedrigen, opfert er sie in einem satanistischen Ritual.


Wenn sie gewinnt, verlieren dann auch die anderen Parteien oder gehts für die ganz normal weiter?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Saikx« (3. Februar 2016, 19:55)


13

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:54

- Es gibt vier Parteien und somit vier Siegbedingungen.


Bürger,Drittpartei, Mafia1 und Mafia 2

Nightmare

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14

Mittwoch, 3. Februar 2016, 19:57

@Julia: dann weißt du mehr als ich. hab meine rolle noch gar nicht gelesen :D

15

Mittwoch, 3. Februar 2016, 20:00

So ich hab mir erstmal die Rollen durchgelesen.

Hast du dir die beschreibungen selber ausgedacht? :omg:

Altaris

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16

Mittwoch, 3. Februar 2016, 20:03

Ich sag dann schonmal hier, dass ich Rollen, die einem Lynchrechte nehmen, nicht gutheißen kann oder werde. Egal wie es im Ende laufen wird - sowas fördert inaktives Verhalten. ("Ach, heute muss ich eh nicht wählen, fuck it.")
"Kill without being caught, and then survive the trial... Sounds eerily similar to the real world."

17

Mittwoch, 3. Februar 2016, 20:04

Atmospheric/Ambient Black Metaller
Besonders entspannte Black Metaller Rasse, die hauptsächlich die Atmosphäre, die sein Genre erzeugt, liebt. Er kann einmal pro Spiel die Ambient-Mucke weiterlaufen lassen und so verlängert sich die Lynchphase bis um 24:00 Uhr, ohne, dass dies öffentlich bekannt gegeben wird (per PN an mich!). Alle Rollenaktivitäten, die vorher abgesendet wurden, verfallen - allerdings gelten sie nicht als eingesetzt, d.h. jemand mit einmaliger Fähigkeit darf sie dann an nem anderen Tag wiederverwenden.

Finde ich ehrlich gesagt zu OP.

Raisen

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18

Mittwoch, 3. Februar 2016, 20:04

IT'S RAPE TIME

Altaris

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19

Mittwoch, 3. Februar 2016, 20:05

Atmospheric/Ambient Black Metaller
Besonders entspannte Black Metaller Rasse, die hauptsächlich die Atmosphäre, die sein Genre erzeugt, liebt. Er kann einmal pro Spiel die Ambient-Mucke weiterlaufen lassen und so verlängert sich die Lynchphase bis um 24:00 Uhr, ohne, dass dies öffentlich bekannt gegeben wird (per PN an mich!). Alle Rollenaktivitäten, die vorher abgesendet wurden, verfallen - allerdings gelten sie nicht als eingesetzt, d.h. jemand mit einmaliger Fähigkeit darf sie dann an nem anderen Tag wiederverwenden.

Finde ich ehrlich gesagt zu OP.

Das kommt noch dazu - es zwingt einen ja quasi, immer bis nach 24 Uhr auf zu bleiben.

Achja, um den Thread hier mal ordentlich zu starten:

"Kill without being caught, and then survive the trial... Sounds eerily similar to the real world."

20

Mittwoch, 3. Februar 2016, 20:06

Meine Rolle habe ich ...

... und sie gefällt mir ganz gut 8)


ich hoffe euch auch ;)

Dies hier ist einer von Qualles Typischer TTD-Aktivitätsposts.


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