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Night Zap

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81

Freitag, 20. Juli 2018, 19:05

@Pseudo:
Offiziell wurden wir hingerichtet. Solange wir nicht den Pegasusrittern oder den beiden Schwarzen Rittern über den Weg laufen, erkennt uns keiner.

82

Montag, 15. Oktober 2018, 23:08

#rip Karleo
Eiskalt den Schwarm ausgespannt. Blöde Korina. :ninja: xd

83

Dienstag, 16. Oktober 2018, 12:39

Außerdem haben wir bald Vitayamen :canta:
(Klingt iwie wird)

Ich bin nur ein großer Träumer
Doch ich weiß es kommt der Tag
Und irgendwann werden dann
Meine Träume wahr

Raisen

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84

Dienstag, 16. Oktober 2018, 17:57

Vitamen

Night Zap

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85

Dienstag, 16. Oktober 2018, 18:35

#rip Karleo
Eiskalt den Schwarm ausgespannt. Blöde Korina. :ninja: xd

Korina trifft keine Schuld! Es war Leos Entscheidung, mit einer bewusstlosen Dame rumzumachen.

86

Dienstag, 16. Oktober 2018, 21:18

#rip Karleo
Eiskalt den Schwarm ausgespannt. Blöde Korina. :ninja: xd
Korina trifft keine Schuld! Es war Leos Entscheidung, mit einer bewusstlosen Dame rumzumachen.
Komm', demnächst gibt es ein 2vs1 mit Karli / Korina against Leo :la:

87

Donnerstag, 18. Oktober 2018, 20:51

Dalalalayka
Bitte was fürn Teil? xDDD @Nadzieja:

88

Donnerstag, 18. Oktober 2018, 21:07

Lern ihn einfach lieben <3


89

Freitag, 19. Oktober 2018, 19:21

Ich liebe ihn schon allein deshalb, weil er aussieht wie der aus Vaiana :3

@Night Zap: du böser Überpostermensch du :D Hoffe es is ok, dass ich Korina nich in den Post eingebracht hab, aber ich bin am verhungern und hab kein Elan nochmal was dazuzuschreiben ;3

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DancingMoon« (19. Oktober 2018, 19:20)


90

Montag, 22. April 2019, 18:46

Alignment (Dungeons & Dragons) - Defintion

Zitat von »Wikipedia«

n the Dungeons & Dragons (D&D) fantasy role-playing game, alignment is a categorization of the ethical and moral perspective of player characters, non-player characters, and creatures.
Most versions of the game feature a system in which players make two choices for characters. One is the character's views on "law" vs "chaos", the other on "good" vs "evil". The two axes allow for nine alignments in combination.

Law vs. chaos

The law versus chaos axis in D&D predates good versus evil in the game rules.

Originally the law/chaos axis was defined as the distinction between "the belief that everything should follow an order, and that obeying rules is the natural way of life", as opposed to "the belief that life is random, and that chance and luck rule the world".[7] According to the early rulebook, lawful characters are driven to protect the interest of the group above the interest of the individual and would strive to be honest and to obey just and fair laws. Chaotic creatures and individuals embraced the individual above the group and viewed laws and honesty as unimportant. At that time, the rulebook specified that "chaotic behavior is usually the same as behavior that could be called 'evil'".[7] Neutral creatures and characters believe in the importance of both groups and individuals, and felt that law and chaos are both important. They believe in maintaining the balance between law and chaos and were often motivated by self-interest.

The third edition D&D rules define "law" and "chaos" as follows:

  • Law implies honor, trustworthiness, obedience to authority, and reliability. On the downside, lawfulness can include closed-mindedness, reactionary adherence to tradition, judgmentalness, and a lack of adaptability. Those who consciously promote lawfulness say that only lawful behavior creates a society in which people can depend on each other and make the right decisions in full confidence that others will act as they should.
  • Chaos implies freedom, adaptability, and flexibility. On the downside, chaos can include recklessness, resentment toward legitimate authority, arbitrary actions, and irresponsibility. Those who promote chaotic behavior say that only unfettered personal freedom allows people to express themselves fully and lets society benefit from the potential that its individuals have within them.
  • Someone who is neutral with respect to law and chaos has a normal respect for authority and feels neither a compulsion to follow rules nor a compulsion to rebel. They are honest but can be tempted into lying or deceiving others if it suits him/her.


Good vs. evil

The conflict of good versus evil is a common motif in D&D and other fantasy fiction. Although player characters can adventure for personal gain rather than from altruistic motives, it is generally assumed that the player characters will be opposed to evil and will tend to fight evil creatures.
The third edition D&D rules define "good" and "evil" as follows:

  • Good implies altruism, respect for life, and a concern for the dignity of sentient beings. Good characters make personal sacrifices to help others.
  • Evil implies harming, oppressing, and killing others. Some evil creatures simply have no compassion for others and kill without qualms if doing so is convenient or if it can be set up. Others actively pursue evil, killing for sport or out of duty to some malevolent deity or master.
  • People who are neutral with respect to good and evil have compunctions against killing the innocent but lack the commitment to make sacrifices to protect or help others. Neutral people are committed to others by personal relationships.


Within the game, Paladins, altruistic heroes, and creatures such as angels are considered good. Villains and violent criminals are considered evil, as are inherently evil creatures such as demons and most undead. Animals are considered neutral even when they attack innocents, because they act on natural instinct and lack the intelligence to make moral decisions in the fifth edition, this is expressed by labeling such beasts as "unaligned"

=============================================================================================

Lawful good
A lawful good character typically acts with compassion and always with honor and a sense of duty, though will often regret taking any action they fear would violate their code; even if they recognize such action as being good. Such characters include righteous knights, paladins, and most dwarves. Lawful good creatures include the noble golden dragons.

Neutral good
A neutral good character typically acts altruistically, without regard for or against lawful precepts such as rules or tradition. A neutral good character has no problems with cooperating with lawful officials, but does not feel beholden to them. In the event that doing the right thing requires the bending or breaking of rules, they do not suffer the same inner conflict that a lawful good character would.

Chaotic good
A chaotic good character does what is necessary to bring about change for the better, disdains bureaucratic organizations that get in the way of social improvement, and places a high value on personal freedom, not only for oneself, but for others as well.[9] Chaotic good characters usually intend to do the right thing, but their methods are generally disorganized and often out of sync with the rest of society.

Lawful neutral
A lawful neutral character typically believes strongly in lawful concepts such as honor, order, rules, and tradition, but often follows a personal code in addition to, or even in preference to, one set down by a benevolent authority.[9] Examples of lawful neutral characters include a soldier who always follows orders, a judge or enforcer who adheres mercilessly to the letter of the law, and a disciplined monk.

Neutral
A neutral character (also called "true neutral") is neutral on both axes and tends not to feel strongly towards any alignment, or actively seeks their balance.[9] Druids frequently follow this dedication to balance and, under Advanced Dungeons & Dragons rules, were required to be this alignment. In an example given in the 2nd Edition Player's Handbook, a typical druid might fight against a band of marauding gnolls, only to switch sides to save the gnolls' clan from being totally exterminated.
Most animals were originally considered true neutral, because they lack the capacity for moral judgment in general, guided by instinct rather than conscious decision. The 4th edition introduced an additional alignment called "unaligned" for creatures not sapient enough to make decisions based on alignment, even that of neutrality; this alignment is also used in the 5th edition.

Chaotic neutral
A chaotic neutral character is an individualist who follows their own heart and generally shirks rules and traditions. Although chaotic neutral characters promote the ideals of freedom, it is their own freedom that comes first; good and evil come second to their need to be free.

Lawful evil
A lawful evil character sees a well-ordered system as being easier to exploit and shows a combination of desirable and undesirable traits. Examples of this alignment include tyrants, devils, corrupt officials, and undiscriminating mercenary types who have a strict code of conduct.

Neutral evil
A neutral evil character is typically selfish and has no qualms about turning on allies-of-the-moment, and usually makes allies primarily to further their own goals.[9] A neutral evil character has no compunctions about harming others to get what they want, but neither will they go out of their way to cause carnage or mayhem when they see no direct benefit for themselves. Another valid interpretation of neutral evil holds up evil as an ideal, doing evil for evil's sake and trying to spread its influence. Examples of the first type are an assassin who has little regard for formal laws but does not needlessly kill, a henchman who plots behind their superior's back, or a mercenary who readily switches sides if made a better offer. An example of the second type would be a masked killer who strikes only for the sake of causing fear and distrust in the community.

Chaotic evil
A chaotic evil character tends to have no respect for rules, other people's lives, or anything but their own desires, which are typically selfish and cruel. They set a high value on personal freedom, but do not have much regard for the lives or freedom of other people. Chaotic evil characters do not work well in groups because they resent being given orders and do not usually behave themselves unless there is no alternative. Examples of this alignment include higher forms of undead, such as liches, and violent killers who strike for pleasure rather than profit


Quelle: en.wikipedia.org

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Soren« (16. November 2019, 21:19) aus folgendem Grund: Ummodelierung des Posts für die D&D Einschätzung aller Charaktere, voher: Scarlets Geschichte Part 1 - siehe Charakterbogen.


Night Zap

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91

Samstag, 16. November 2019, 20:56

So, ich poste als erster meine Alignment-Einschätzung

Spoiler Spoiler


Noire: Sie folgt ihrem Moralkodex, das Töten zu vermeiden, selbst bei Bösewichten. Wenn sie sich die Hände schmutzig macht, dann für das Wohl ihrer Familie, und wegen der Konsequenzen aus dieser Wahl, aber nicht aus Bösartigkeit. Im Gegenteil, sie scheint geneigt zu sein, an das Gute in anderen zu glauben, so hat sie z. B. Korina vergeben.
Rhord: Er ist gutmütig, und gibt sein bestes, trotz seines Dämonischen Hungers keine Unschuldigen zu verletzen. Durch seine Herkunft ist er wohl nicht so sehr auf Ordnung versiert, aber das Bauchgefühl sagt mir, ihn nicht bei Chaotisch einzustufen.
Amen: Sein Ziel ist es, seinen Freunden und Geliebten zu helfen, und Schurken wie Amun und Kalma zu stoppen. Dabei geht er seinen eigenen Weg
Siradda: Sie kommt mir nicht wie eine wahrhaft bösartige Person vor. Einige der Dinge, die sie tut, sind zwar fragwürdig, aber sie hat damit gute Intentionen, den Körper der Frau zu übernehmen, geschah zum Beispiel mit deren Einverständnis.
Scarlet: Trotz ihrer Gewalttätigkeit kann ich sie nicht wahrhaftig als Böse einstufen, sie ist eher wie ein wildes Tier, das auf Instinkt hört und sich nicht zurückhalten wird, wenn ihr etwas nicht passt. Sie ist chaotisch und unberechenbar
Lauriam: Er fügt sich in die Hierarchie der Schwarzen Hand ein, um seine Ziele zu erreichen, statt es auf eigene Faust zu versuchen, wo er wohl weniger Restriktionen hätte. Und als willentliches Mitglied eines Syndikats akzeptiert er es, sich für seine Ziele die Hände sehr schmutzig zu machen.
Vada: Wie Lauriam
Korina: Auch wenn sie das Verbrecherleben hinter sich lassen will, so kann sie nicht anders, als sich selbst als Bösewicht zu sehen. Sie hat getötet, um selbstsüchtig ihr eigenes Leben zu schützen, und der Idealfall für ihr weiteres Leben wäre, wenn sie damit auch davonkäme.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Night Zap« (16. November 2019, 22:52)


92

Samstag, 16. November 2019, 21:41

Alignment-Chart Chapter 4



Erklärungen:

Siradda: In ihrem jetzigen Zustand ist Siradda noch sehr gewissensvoll bzw. sehr rücksichtsvoll auf ihre Umgebung und achtet sehr darauf, niemand zu schaden, weiß aber dass sie, wenn es absolut notwendig ist, Dinge zu tun die gegen die "Regeln der Welt" oder ihre Persönliche Einstellung gehen (Ihre Kräfte nutzten, den Körper nutzen um den anderen nicht mehr komplett nur im Weg zu stehen und Hilflos zu sein.

Noire: Noire hat den Kodex in ihrer Familie und die Strenge ihrer Eltern zu verdanken dass sie eine an sich sehr gutmütige und fürsorgliche Natur entwickelt hat, die aber erst warm werden muss bei Fremden die sie noch nicht als Ihre Familie ansieht. Der Kodex hat sie gelehrt so wenig Leben wie möglich zu nehmen was dieser Entwicklung sehr half und auch ihre eigene Meinung, mit der Arbeit als Söldnerin etwas gutes zu tun und ihrer Familie und ihrem Land etwas gutes zu tun, lässt sie sehr in die Richtung von "Good" gehen. Jedoch, da sie sich bewusst ist, dass sie Töten muss wenn es nicht anders geht oder dass manchmal der "Gerechte Weg" nicht die Lösung ist um "Gerechtes" zu tun - sei es Spionage, sei es Mord oder dass sie sich auf die schwarze Hand einlies, aber auch dass sie Ungerechtes verabscheut wie der Sklavenhandel und die politische Situation aus Iridae, die in Chapter 2 gelöst würde, lässt sie aktuell am meisten in die "Chaotic Good" Definition fallen.

Amen: Amen demonstrierte oft genug wie sehr für Ihn Moral, Ethik und Gerechtigkeit in seiner Stellwerten Platz nimmt und viele Gedanken zu den Taten der Schwingen ihn daran zweifeln liesen wie lange er dass noch hinnehmen soll. Er bleibt sich auch selbst treu, beugt sich nicht der Meinung anderer und folgt seinen Prinzipen, weshalb ich Ihn daher in der Lawful Neutral am besten sehe.

Rhord und Korina: Beide wurden von mir in Chaotic Neutral einkategorisiert. Rhord, weil er oftmals sehr unverblümt (naiv) und unbewusst sehr ... Rhordhaft ist und dadurch Logik und "Common Sense" für seine Leute um Ihn herum oftmals in komplettes Chaos wirft. Er pflegt jedoch die Freiheit die er gewann, und auch Freiheit im Generellen, sei es die von Blanc und den Schattenwölfen oder seiner Freunde, die aktuell gerettet werden sollen, sehr hoch. Korina hingegen warf sämtliche Moral und Ethik über den Haufen um ihr eigenes Leben zu retten, der Rabenklaue dafür dankend, und hat sich als Massenmörderin einen Ruf erarbeitet. Doch unter dieser mit der Zeit verbitterten Fassade steckt noch ein Mensch, der einfach zur Normalität zurückkehren wollte und möchte, zumindest zu der Familie zurück die sie noch hatte (Kaithlyn) oder die, die sie gewann (Noire, die Schattenwölfe) und zeigt dass sie doch noch ein Gefühl für Moral und Lebenswillen - Freiheit - hat.

Lauriam: Lauriam ist ein berechnender Anhänger der Hand, der gelernt hat dass man mit einer moralisch guten Einstellung in der Welt keine Zukunft hatte, wohl geplagt durch seine Vergangenheit mit seinen Eltern, die als Händler alles verloren. Er hat aber einen strikten Glauben daran, wie er vorgeht und an diesen hält er sich bewusst, es zeigt sich aber auch, dass er nur so skrupellos vorgeht, um nicht hinter andere zu fallen und das, was er erarbeitet hat, zu verlieren. Und letzendlich hat er noch ein Gewissen, was er jedoch stark unterdrückt - Siradda und Aella oder seine - Wie Rouge pflegte zu sagen - "Viel zu Sanfte Seite" als "Bösewicht" lässt ihn für mich in die Lawful Evil Kategorie fallen.

Vada: Vada ist die Bilderbuchdefintion von Neutral Evil: Seine Ziele sind Selbstsüchtig, seine Verbündeten (Die Schwingen) auch nur Mittel zum Zweck und er hat keine Probleme irgendeinen in den Rücken zu fallen wenne es seinen Ziel näher bringen sollte. Seine Ambitionen höher bei den Schwingen aufzusteigen um auch in der Hand um seinen Ziel näher zu kommen, sein Leben in einer ähnliche Organsation davor und seine "Whatever"-Haltung, aber auch seine taktisch und geschäftliche Seite die er oft zeigte (z. B. Noire des Verats zu bezichtigen oder zu vermuten, da sie bei Olivia in drei Tagen keine vernünftige Informationen erhalten zu haben) bringen Ihn in diese Kategorie.

Braig: Nicht wirklich viel zu sagen. Sollte selbsterklären sein nach sämtlichen Stunts, die er mit der Gruppe, in der Gruppe, gegen die Gruppe durchgeführt und für die Gruppe noch geplant hat, nicht zuletzt sein brutaler Feldzug gegen den Orden, rein aus "Racheakt und Spaß" für die Demutigung von Olivia gegenüber Ihn vor Lauriam.

Scarlet: Scarlet's Charakter ist dank ihrer 18-jährigen Gefängnsizeit so gut wie durchgedreht, gebrochen und manipuliert worden. Sie hat keinerlei Skrupel Menschen umzubringen wenn sie es für richtig hält, dass diese es nicht verdient hätten zu leben oder wenn diese ihr Schwert gegen Sie erheben würden. Sie hat noch ein Funken Menschlichkeit, an den Sie sich so bitterfest dran klammert, doch ihre Unberechbarkeit von einer Extreme in die andere zu fallen - und damit für jeden, den sie in einem Moment als "Verbündeten oder Freund" sieht im nächsten als "Feind zu sehen" macht sie zu einer extrem gefählichen Person, die keinen Respekt vor dem Leben hat solange sie komplett "abgeschalten" hat. Dieser gefährliche Mix lässt sie für mich in diese Kategorie fallen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soren« (16. November 2019, 21:44)


93

Samstag, 16. November 2019, 22:30

Alignment chart zu chapter 4 (+Bonus)




Amen:
Hat ein gesundes Moralverständnis, doch ist bereit Verbrechen zu begehen um seine Ziele zu erreichen. Lawful good wäre eine Option gewesen, da Amen seine eigenen Taten verabscheut, aber dazu passt es mir nicht, dass er freiwillig bereit war für die Schwarze Hand zu arbeiten. Ursprünglich nur für einen Auftrag, ja, aber er nahm in Kauf jemand anderen töten zu müssen. Ich sehe seine Jagd nach Amun und Menhit eher nach einem Versuch das Richtige zu tun, aber dafür bereit zu sein unmoralisch zu handeln, wenn es von ihm verlangt wird.

Korina:
Besitzt ebenfalls ein gesundes Moralverständnis. Anders als Amen, der theoretisch nie hätte irgendwen ermorden müssen, um sich selbst zu retten, wurde sie sogar regelrecht zu ihren Verbrechen gezwungen, möchte aber ganz klar nachdem alles vorbei ist wieder ein normales Leben führen, weg von all den Morden.

Rhord:
Ich tendierte mit Rhord zu chaotic good, da er manchmal sehr direkt sein kann und mit dem Kopf durch die Wand gehen würde, egal wenn es gegen irgendwelche Gesetze verstoßen würde. Doch ich denke er passt hier besser hin, denn im Prinzip begeht auch er nur dann Verbrechen, wenn es anders kaum geht (was mehr mit dem eigenen Leben und Überleben zu tun hat, aber das ist ja auch in der Hinsicht normal) und hat auch nicht prinzipiell etwas gegen das Gesetz.

Siradda:
Ihre Methoden sind zweiffellos moralisch fragwürdig. Eine andere Seele zu manipulieren wie sie es durch den Seelenlink macht, um dafür aber anderen eines Tages helfen zu können (oder zumindest nicht mehr dauerhaft die Prinzessin Nöten zu sein, die rund um die Uhr beschützt werden muss). Es ist dennoch etwas, was ich nicht zu jemanden unter neutral oder sogar lawful zuordnen würde.

Noire:
Fiel mir mit am leichtesten. Noire mag einen Kodex besitzen, den sie schätzt und befolgen möchte, ist aber auch bereit Drecksarbeit zu machen oder - auch wenn es ein Ausrutscher war - jemand anderen den Tod zu wünschen. Also Sachen, die den Kodex verletzen würden.

Scarlet:
Soren möchte sie wahrscheinlich gerne bei chaotic evil sehen, aber das ist sie einfach noch nicht. Ja, sie ist bereit für ihr eigene Zufriedenheit zu töten und wirre Dinge zu tun, aber sie ist auch mehr daran interessiert ihre Gewaltfantasien an bösartige Menschen auszulassen.

Lauriam:
Auch relativ leicht, einfach weil lawful und chaotic rausfallen. Lauriam hat zwar auch einige wenige gutartige Aspekte, doch ist vor allem noch selbstsüchtig mit wenigen Ausnahmen und würde (und hat) für die Hand jeden Auftrag erfüllt, der ihm gegeben wurde. Ist aber niemand, der wahllos und sinnlos töten würde. Tendiert etwas zu Lawful.

Vada:
Während Lauriam noch ein wenig zu lawful tendiert, sind bei Vada keine “redeeming qualities“ zu sehen oder Zeichen, die irgendwie in Richtung lawful oder chaotic deuten. Auch wie Lauriam sieht er aber von unnötigen Morden ab.

Braig:
Das, was ich unter einem chaotic evil Charakter verstehe @Soren: :canta:
Hat keinerlei Zurückhaltung andere zu quälen und zu töten, selbst wenn es nur zur eigenen Unterhaltung wäre. Genießt das Leid anderer und provoziert gerne bis zu einem Punkt, wo andere ihn nur noch tot sehen wollen und würde sich dafür nie ehrlich gemeint entschuldigen. Hat keinerlei Intention wählerisch damit zu sein, wen er in den Schlamm zieht und die Methoden sind ihm egal, solange sie zum Ziel führen.

Extra


Raisen

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94

Sonntag, 17. November 2019, 12:38

Alignment chart chapter 4



Amen – Neutral Good
Tendenz: Chaotic good

Amen handelt nach dem, was er als „gut“ sieht. Dabei schätzt er das Wohlbefinden aller Seelen als wichtig ein, weshalb er –angesichts der Handlungen der anderen Schwingen- in einem inneren Konflikt mit sich selbst steht: Doch statt sich offen gegen die Verbrechen der anderen zu stellten, scheint er sie zu verdrängen. Zwar prangert er sie an (siehe seinen Ausbruch nach Siraddas Aktion gegen die Seele und Noires und Korinas Reaktion darauf), aber er stellt sich nicht aktiv dagegen. Deshalb sehe ich ihn nicht als „Lawful Good“ sondern eher Neutral Good, denn wie im Kampf um Brigids Rache, würde er auch Gesetze brechen, wenn es hilft, das zu erreichen, was er als „gut“ betrachtet. Dennoch würde er nicht aktiv versuchen, Verbrechen zu begehen, sondern will sich im Rahmen der Gesetze bewegen.
Er tendiert mehr zu Chaotic good, weil er durch die Schwingen und seinen Geistern das Leid der Menschen stärker sieht – deshalb merkt er, das Gesetze zwar Sinn machen, ihre Einhaltung aber zunehmend in Konflikt mit seiner Moral steht.

______________________________

Noire – Chaotic Neutral
Tendenz: Chaotic Neutral, Chaotic Good

Noire hat ihre “Familie”, die Schattenwölfe, die Schwingen und deren Wohlbefinden steht für sie an höhere Stelle als das der anderen. Bevor Blanc entführte wurde, wäre sie wohl „Chaotic Good“ gewesen (allerdings am Rand zu Chaotic Neutral) – doch mit der Entführung von Blanc und dem Anschluss an den Schwingen ist sie für mich klar in den Bereich von Chaotic Neutral gefallen. Sie möchte nicht aktiv morden oder andere Verbrechen begehen, aber schreckt nicht davor zurück, sollte es notwendig werden, ihre Familie zu schützen.
Ich sehe bei Noire keine klare Tendenz. Für mich wird sie nicht Chaotic Evil, sofern nicht etwas außergewöhnliches geschieht, denn dafür respektiert sie andere Wesen zu viel. Ebenso sehe ich sie nicht als zukünftiges True Neutral, da sie nicht egoistisch genug ist, um das zu werden, solange es ihrer Familie gut geht. Am ehesten sehe ich sie weiterhin als Chaotic Neutral, möglicherweise Chaotic Good, sobald ihre Abenteuer bei den Schwingen vorbei sind.

______________________________

Korina – Chaotic Neutral
Tendenz: Chaotic Good, Chaotic Neutral

Korina wurde in die Rolle des Chaotic Neutral gedrängt, indem ihr das verfluchte Schwert aufgezwungen wurde. Sie kann nicht anders, als zu morden, um zu überleben. Doch obwohl sie nicht aktiv versucht zu morden (außerhalb der Notwendigkeit für ihr Überleben), scheint sie auch keinen inneren Konflikt mit dem Morden an sich zu haben. Für mich ist sie ein Textbuch Chaotic Neutral.

Wie auch bei Noire, sehe ich hier keine direkte Tendenz, allerdings denke ich, dass sie Chaotic Good werden würde, sobald sie die Bindung zu dem Schwert lösen kann. Sie möchte sich selbst zum besseren ändern. Während ich nicht davon ausgehe, dass sie jemals wirklich Lawful Good werden würde (wie ihre Schwester), denke ich, dass sie sich im Bereich von Chaotic und Neutral Good aufhalten wird.

______________________________


Rhord – True Neutral zur Grenze zu Neutral Good
Tendenz:

Ok, ok. Rhord ist ein Charakter, der irgendwie überall herumschwebt, aber nirgends wirklich dazugehört. Er will das Leben ehren, aber gleichzeitig hat er kein Problem damit, seinen Trieben als Dämon nachzugehen (das Fressen von Menschen). Rhord will Gutes tun, weshalb ich ihn an der Grenze zu Neutral Good sehe und weiter weg von Neutral Evil, aber am Ende des Tages will er seine Wahrheit finden, wofür er, in meinen Augen, jeden Schritt gehen würde, sofern es notwendig werden würde. Er ist allerdings keiner, der seinen Weg verlässt, um aktiv böses zu tun.

______________________________

Lauriam – Lawful Evil
Tendenz: Chaotic Neutral

Lauriam hat sich willentlich der Hand angeschlossen und deren Ränge erklommen. Er ehrt die Struktur der Hand, was ihn für mich zu „Lawful“ macht, aber ist sich zeitgleich über die Grausamkeiten der Organisation bewusst. Doch sein Bewusstsein bringt ihn nicht dazu, es abzulehnen oder sich dagegen zu stellen, weshalb er klar in den Bereich von „Evil“ fällt.

Lauriam ist kein Charakter, den ich als Neutral Evil einordnen kann, da er dafür nicht egoistisch genug ist, was daran ersichtlich wird, dass er Siradda und Aella beschützen möchte. Ebenso schützt er die Schwingen vor der Hand, namentlich Amen, wenn diese sich gegen das Tun der Hand stellen oder sich dagegen aussprechen. Doch er ist sich darüber bewusst, dass es Grenzen gibt, die einzuhalten sind und wenn diese überschritten werden würden, wäre dieser Schutz vorbei. Er ehrt also die Regeln der Hand, darum nochmal „Lawful“.

Sollte sich Lauriam von der Hand lossagen, wird er für mich am ehesten ein „Chaotic Neutral“: Er würde seinem Herzen folgen und sich selbst zusammen mit Aella und Siradda über alle stellen. Doch vor bösen Taten würde er weiterhin nicht zurückschrecken.

_________________

Vada – Neutral Evil
Tendenz: Lawful Evil/Chaotic Evil

Vada ist für mich die Defintion von Neutral Evil. Sein oberstes Ziel ist die effiziente Ausführung seines Auftrages bzw. seines Ziels. Dabei spielt es für ihn keine Rolle, ob er Verbrechen begehen muss oder sich im Rahmen der Regeln aufhält. Allerdings ist er kein Typ, der seinen regulären Weg verlässt, um andere zu schaden. Doch würde er auch nicht extra aufpassen, dass er keinen schadet.

Vada kann in meinen Augen 2 Wege gehen – Lawful evil, wenn er sich vollends der Schwarzen Hand verpflichtet und dort eine richtige Karriere anstrebt oder Chaotic Evil, wenn er sich von der Hand lossagt, weil er denkt, sie könne ihm nicht mehr weiterhelfen.

_________________

Scarlet – Chaotic Evil
Tendenz: Chaotic Evil/Neutral Evil

Nach 18 Jahren Folter ist man krank und verrückt. Scarlet ist keine Ausnahme. Um fair zu sein, ich kann sie nicht wirklich bewerten, bevor ich nicht weiß, wie sie sich in die Gruppe einfügen wird. Sie wäre klar Chaotic Evil, wenn sie nicht in der Gruppe arbeiten kann, aber eher Neutral Evil, wenn sie sich der Gruppe unterordnet.

_________________

Siradda – Chaotic Good
Tendenz: Neutral Evil

Siradda will das Beste für alle, aber weiß nicht so recht, wie sie es anstellen soll – bedingt durch ihre Fähigkeit. Bis zu ihrer „Idee“ zur menschlichen Puppe war sie wohl klar Chaotic Good, aber danach und ihrem „Fallback“ zu ihrer verrückten Seite, wird sie für mich wohl eher immer mehr zu Neutral Evil fallen. Irgendwann wird der Bruch kommen und die Bedenken, die sie jetzt noch hat, werden fallen und endgültig Neutral Evil sein: Sie wird kein Problem mehr damit haben, Geister zu manipulieren und der Katalysator von dem ganzen wird Lauriams Wohlbefinden sein. Fällt Lauriam, fällt sie, i guess.